No.0886、
今日のわんこ

椅子取りゲームの真っ最中です。

椅子は先着順です。

そこに才能なんて関係が無いんです。
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特別席が用意されています。

そこはお金持ち専用です。

この席は、アップルも、グーグルも用意しています。
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いわゆる広告です。

人気の場所は入札制だそうです。 世の中、お金な訳です。

それを使えば、才能が無くても見てもらえますし、

そもそも論なのですが、金を持っているところはきちんとしたデザイナーを使っています。

お金さえあれば、才能が無いこともカバー出来るんです。
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いじめ問題は置いておいて、、「3月のライオン」は戦っている人間には共感できる内容です。

世界で売るには、村一番の人気者じゃ、、話にならないんです。

そういうトーナメントを勝ち抜き、県内1、国内1となった時、初めて商売になるんです。
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何度も書いていることですが、

競争相手は人間、程度の差はあれど、自分が出来ることは他人も出来ます。

そして逆も、他人が出来ることは自分も出来るんです。

つまり、差が出ないんです。
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トーナメントを勝つたびに、才能の差は無くなってきます。

つまり、勝てなくなるんです。

そして、先行者有利、、実力が無くても座ってしまえば、それで勝ちです。

その椅子を如何やって奪い取るか、、そういう戦いな訳です。

勝負の世界は、、
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実績さえ作ってしまわれれば、その席を奪い取ることは困難です。

椅子に座らなければ実績にならない世界で、如何やって実績を重ねるんですか?

基本、何をやっても無理なんです。

その無理を通すには大変な労力が必要です。

「3月のライオン」は将棋を扱った漫画・アニメですが、勝敗を決するのに185手とか掛かっている訳です。

将棋は相手の可能性を潰す戦いです。

相手の逃げ道を潰す戦い、逃げ道が無くなったら、、負けです。
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揚げ足取りです。

相手の矛盾を探した方の勝ちという、、別の例えで言うのなら、、

相手を質問攻めにして、矛盾点を探り合う訳です。

言い訳出来ない状態になったら負け、黙り込んだら負け、怒ったら負けというゲーム、、
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椅子に座った相手を引きずり下ろすには、何万という評価が付いた相手を引きずり下ろすには、、

並大抵の努力、才能じゃ駄目なんです。

本人が自信があるとは言い続けても、それを評価するのは他人な訳です。

そこで如何やって戦うか? そういう話です。
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弱者の戦法として考えられるのは、「今は戦わない」です。

戦わないから、勝ちも負けも無い訳です。

チャンピオンは一度座ったら、そこから動きません。

こちらは何時でも逃げ放題です。
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椅子に座らなければ実績にならないと書きましたが、地方大会でチャンピオンになるのも実績を手に入れるチャンスです。

ここで言う実績は、評価人数、、

評価人数の差は、認知度、信頼度の差です。

この差が大きすぎると全く勝負にならないんです。

それを如何やってひっくり返すか、、そういう戦いをしています。
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「3月のライオン」は天才同士の戦いです。

そこに、天才だけが取り柄の主人公が成り上がろうとする話です。

爽快感を求める話であれば、主人公だけが天才で、周りは凡人とすれば良いのですが、、

現実世界では、そういう世界をリアルに描くと、、

どんぐりの背比べなんです。

そこの中で如何やって成り上がるか、生き残るかという話です。

私も戦場は違いますが、そんな世界で戦っています。
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私の戦いは、言わば一発ギャグ、、その会心の一撃でひっくり返せるんですが、、なかなか、、

然るべき場所、目立つ場所にいて、1つでも光るものがあれば勝てるんです。

ただ、その場所に立つのが難しくて、色々な策を張り巡らしている最中です。

まあ、私は将棋では無く、オセロですね!

決まれば一発逆転出来るという、、

ただ、その駒を触れるか、、それが問題なだけで、、

No.0885、
今日のわんこ

「ゴルゴ13」を見ています。

高々、300万ドルで暗殺、、、

割りに合わないんじゃないかな?

失敗した時のリスクを考えると、この値段では動けません。
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なんか、ブラックジャック的な香りがします。

もしくは、必殺仕事人のような、、

人情ものですね! 人が沢山死んでいるけど、、

漫画の存在も歴史も知らない訳ではありませんが、それを見ずに全否定する様な行為は、私自信が嫌いなので、それを絶賛する時も、否定する時も見た上で発言します。

話としては、良く出来た分かりやすい、皮肉たっぷりの内容ですが、金額が合っていないかな?

これが大昔、1ドル=350円時代なら、約10億円、、金額に説得力があるのですが、

今のレートで、、日本円で3億円というのは、、
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道楽でやっているとしか思えない回があるんです。

第十九話、「硝子の要塞」では、初めの下見こそ、リゾート会社のヘリで飛びまくっていますが、、

暗殺の際には、ヘリ1機を買い取って塗装を変更して、パイロットを雇って、、

そして、全てが終わったらスクラップにすると作中で言ってます。
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中古にせよ、新品にせよ、ヘリ1機を購入って、、

そう思ったんですが、、

👉★ROTORWAY EXEC(エグゼク)米国製2人乗ヘリコプター

意外と安いですね!

空を飛ぶものなので、もっと高いと思っていたんですが、新車買うより安いとは、、
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でも、話によっては大掛かりな仕掛けをしてますし、どんぶり勘定の3億円では安過ぎるのでは? と思うんです。

漫画の「ブラックジャック」でも、高額の手術代を請求するのは、その人の覚悟、、
本気で助けたいか如何かを見極めるために、吹っかけているという話がありました。

「ゴルゴ13」もそんなところがあるんいゃないかな?

仕事の内容、難易度に関わらず、一律300万ドル、、
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話を聞くのに300万ドル、、基本料金だと言いつつも、少なくとも「アニメ」では必要経費を後から請求した形跡なし、、

仕事の依頼を受けてから、狙撃方法、逃走方法を考える、、

どんぶり勘定っぷりが、、
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作品に入り込むのに違和感の無い程度のリアリティはありますが、

赤字の回もあるんじゃないかな?

上の件、中古のヘリが150万円でも、燃料費のことを考えると、、

1回飛ばすと、、本体価格に肉薄するんじゃないかな?
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かたや、、18話の「スタインベック三世」では、、

配達員に、おこずかいを渡しただけ、、

話によって必要経費がバラバラです。
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良く出来た、皮肉も聞いた物語なんですが、、

現実にこれをやろうとすると、このお金では割りが合わないかな?

フィクションをフィクションとして見れないのが、私の悪いところですね!
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ゴルゴの入国情報だけで金になるとか、、そういうセリフが出てきますが、
たかが3億円の仕事に、リーク情報に幾ら値段が付くのか?

そういう風に考えると、、金額が合わないかな?
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私は基本、皮肉屋なので、それを書いている時点で、、相当気に入っているんです!

そこをお間違えなく、、

嫌いなもの、価値が無いものは無視しますので、、私は、、

No.0884、
今日のわんこ

今回の追加分を含めて11機種の面倒を見ることになりました。

日本語と英語版を含めると22種類、、
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その対応をまじめにするのが面倒で、次に同じことが起こった際に手を抜ける様に、、

システムを改造したのですが、、システムの根幹部分を書き直しているので、、

間違いは無いとは思いつつも、全機種、動作テスト、表示テストを行っているのですが、、
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繰り返し作業はきついですね! 1種類30分掛かります。

それは理論値ですが、、気力・体力がある内と、無い時ではチェック時間が変わってきます。

理論値で、11時間で終わる作業も、、

20時間で終われば良いかな?
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そして、最初の4つくらいは緊張感がありますが、それ以降は、不具合が無いことを知った上での念のための確認になります。

集中力が続かないんです。

手を抜きたくなる気持ちを我慢して、動作チェックを続けているのですが、、

結構、見逃していた些細な表示上の不具合とかが見つかるんです。

そういうミスはこまめに取っていたつもりだったんですが、、
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自分が思っているほど、自分は出来ていないなぁと、、少し反省しています。

そういう細かいミスは、、言わば謎仕様な訳です。

システムの矛盾点、、

これがギャグ漫画であれば許されるかも知れませんが、
シリアスなストーリーもので作者がわざと話を単純化するために無視している箇所以外で、
そのストーリーを、世界観を壊しかねないミスをしていたら、、
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今回は本来、新しい、IPadに対応して、写真問題を解決して終わりの筈だったんですが、、

システムの作り直し+不具合の修正になってしまいました。

IOS14に正式対応するのは早い方がよいです。

それだけで目立ちますし、差別化も出来ます。

自分のアプリに何の影響が無くとも、対応済みと名乗りを上げておいた方が得です。
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さて、私がマークしている詐欺アプリは如何するんでしょうかね?

基本、この手のアプリって、、本当にお金を掛けません。

新機種、新OSに対応するには手を掛けないといけないんですが、人が動くと人件費が発生します。

私の場合は、これで足掛け20時間くらいかな?

そしてあと20時間くらいの作業が必要です。
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アップルの方は名目として、古いOSを切る捨てるのはオッケーなんですが、
最新OSには対応しないといけません。

結構、本腰を入れて対応しないと審査に落とされるんです。

そして規約変更、、それはアップルに有利になるように、そして邪魔なアプリを排斥するような規約条文が盛り込まれている筈です。

たびたび、審査のルールが変わるんです。 それは年に何回かある規約改定のタイミング、、
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まあ、バージョンアップを無視し続けても構わないんですが、レビューが荒れるでしょうね!

動かないとか、、要望事項とか、、

要望を脅迫してきますからね! 使えるとか書いて、1点気に入らないところがあるから直せと、、

それで評価が1とか、、アホみたいなのがいるので、、
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そして、それを直しても評価を変えない馬鹿がいるので、、

死んでいるアプリに評価するユーザーもいる訳です。 世の中には、、

そんなの死んでるの丸わかりじゃんとか、言うアプリに、、
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これは開発者だから気付くのかな?

そして疑問なのは、そんな死んだアプリをアプリストアに放置しておく気持ち、、

年1万円、アップルに家賃を払わないといけないんですが、

3年も放置して、、作ったアプリがそれ1本とか、、あり得ないんですけど自分には、、、
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アプリストアにあると人に自慢しようにも、、目立たないから、売れないから、アプリを放置している訳です。

ゴミアプリの維持に、年1万、、それを3年間払い続けるの?

その気持ちは謎です。

自動引き落としじゃ無いんです。

契約しなければ、任期満了で終わる契約で、、無駄金払い続けます?

No.0883、
今日のわんこ

僕が考えた怪獣なんて要らないです。

素人の下手なデッサン、デザインがを誰が喜ぶんですか?

馬鹿の素人が、XCodeのシステムを改定しまくってアホみたいに使いにくいです。

毎回書いていることですが、前任者を毎回毎回否定して、、

それは貴方の仕事ではない筈です。

無能が、後任なんて引き継ぐから悪いんです。
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タブなんて愚者のやることです。

大きなシステムは分割して作られますが、要所要所に書かれた記述を参照してプログラムを完成させます。

少なくとも私は、そういう作り方をします。

タブは、本です。
そしてノートが無い状態、、

その本が教科書や参考書だとして、他のページを見ながら重要事項を書き写せるかというと、、

見開きのページ、、だけで何をしろと、、

そんな状態で何をしろと、、これを推奨する人間って馬鹿じゃないの?
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そして、もっと馬鹿なのが、コンテキストメニューの順番を入れ替えてること、、

使いにくいったらありゃしない、、

マウスの右ボタンで開くメニューのことですが、、

Show in Finderが一番上って、、
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別に私は一分一秒を争う仕事をしている訳ではありませんが、

無性にイラつきます。

これが時間に追われて作業をするプロ、結果を求められるプロなら、、

殺意を放つほどの酷さです。
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僕が考えた怪獣なんて要りません。

そんな怪獣はデッサンが無茶苦茶で、所詮はやられキャラです。

使えないんです。

使えないメニューを上の方に配置されているんです。
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私は狂人の思考なんて理解する余裕なんてありません。

貴方のことは何も興味も無いし、中継ぎなら中継ぎらしく、無難に仕事をしてくれれば、それしか求めていないんです。

因みに、Show in Finderって、、

ソースファイルの保存場所を見せるよ! というコマンドです。

それで如何しろと?

確かに、そのファイルをダブルクリックすればテキストとして開きますが、、

だから何? そういう機能です。アプリ内で新しいウィンドウで開くコマンドがあるのに

それいるの? 全然重要じゃ無いでしょ、そんなもの、、
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作業をするときは、机いっぱいに資料を広げて、複数の資料を見ながら作業するのが一番効率が良いんです。

最近の対応は、、IPadでIPad自信、もしくはIPhoneのアプリを作る環境を整えている様にしか見えません。

たかが、携帯で、、開発なんてしたくありません。

持ち運びを第一に考えた製品なんて、使用感は最悪ですからね!

1つの機能に特化したものならまだしも、、指を細く出来ないから、、ペンを付けちゃえ

という安易な考えって気に入らないです。
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無限に増え続けるタブ、、

それらの関連性が薄ければ、省スペースで見やすいのですが、

アプリ開発は力技です。タブを切り替えている内に内容を忘れる可能性だってあります。

そして、新しい機能を作る際、参照する箇所が1箇所とは限りません。

画面上にソースファイルを広げまくって作業する方が楽なんです。
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ウチの会社にも居ましたよ! そういう人間が、、

まあ、会社を離れたのは私の方ですが、もと同僚ですね!

他部署の、、、

使える機能と言うのは、その環境も含めて使える機能なんです。
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その作業を何百回、何千回繰り返す人間にとって鬱陶しいことは、操作性です。

何かを削除するたびに、”本当に削除するんですか?”等、聞いてくるアプリは最初の方こそ、気が利いていると感心することはあれど、、

作業に慣れてくると、そんなのは作業の邪魔です。

作業を早くするには、無駄を省き動作を最適化すること、、

1ステップでも手数を少なく、、それが繰り返し作業をする人間、ノルマに追われる人間の考えることですが、、
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そこで、データの読み込みで10秒、、毎回待たされたら、、

大声で怒鳴り散らしてますよ! 使えないって、、

バーチャファイターで勝利の決めポーズを毎回見せられるものです。
初めは物珍しいときは楽しい動画ですが、最終的にスキップしますよね!

同じものを何回も見せられるのは苦痛なんです。
これを飛ばす機能が無かったら、、

数回の連続使用で、それで良しとする姿勢が気に入りませんでした。
会社自体が、、

現地でその装置を動かすための、、検査用プログラムを作る人のことを全く配慮していないんです。
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そこに近い、社内のメンテナンス班、デモ班の意見を、、

客側に立っている人間の言うことを聞かず、新機能を作るって如何思います?

自主的に追加している機能が使えない、独りよがりな機能なんです。
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私がそういう輩に言いたいことは、

1から10まで、、全部通して検査プログラムを作り、実用レベルまでチューニングしてみろと言うことです。

そうすれば、何が足りないかわかる筈です。

お客さんが何を望んでいるか分からないのに、自分の意見を押し付けるって、、最低です。

そして、その押し付けも何の根拠もなく、流行だから、格好いいから、、そんなレベルでは、半強制で使わされる方にとったら迷惑です。

頭を冷やすのに1時間半から2時間、、

しょうがないから、最低限のことは覚えますが、使いもしない機能なんて誰が使うの?

作った本人が便利になると思っていない機能なんて、使わない機能なんて、誰も使いませんよ!

資本主義の権化みたいな国の人間が、福利厚生が厚い国の真似事をして、、どうするの?
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私は最低限の機能さえあれば、結果を出せます。

余計なことをしないでください。

タブが永遠と開き続けるということは、メモリー不足で落ちると言うことです。

不要になったタブをアプリ開発者に消させるという作業を強要しているんです。

何の根拠も検証もしていない機能なんて作業の邪魔です。

No.0882、
今日のわんこ

まあ、この手の人間を相手にする気はありません。

そもそも、相手にされないから、お互い様なんですが、、
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👉タピオカは「もう映えない」 聖地・原宿で閉店ラッシュ

高校3年生の女子生徒(18)も「タピオカはもう古い。インスタ映えを狙って写真を撮ることもない」と話す。

最後の一文が気にかかるんですが、気に入らないのですが、

タピオカはもう古い。って言い草、、
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この考え、思考法で世の中を渡っていけるのかな?

自分の考えを持たない、日和見主義なのは明白だし、、

ブームに乗っかる人って、、自分は好きにはなれないなぁ、、
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それこそ、自分を商品として考えた時、もう古い、、と諦めるのかと、、

新入社員は、1年限定です。

一年経ったら、もう古い訳です。

巣立ちの時間は1年間、、それを過ぎたら、頼りない先輩になるしか無いんですが、、

世の中に流される人間、努力しない人間の末路は、、私には悲惨な末路しか見えないんですが、、

鮮度だけが売りじゃ、、タピオカはもう古い、と言っている人間自体が、本当は同じ立場なんですが、、
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話が飛躍し過ぎかも知れませんが、私は自分のアプリがブームに乗れなくても一目置かれる存在にはなりたいですね!

それが、そこで長生きする方法の1つなので、、

そしてブームに乗るより、ブームを作りたい側の人間です。
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そもそも論なのですが、「インスタ映えする写真」を撮って、見てくれる人が増えたの?

誰もが撮っている、流行り物の写真で、、

そういう意味では、流行に乗る人間は馬鹿だなぁと、私は思います。

競争率が高い分野では、何をやっても勝てないから、、

注目を集めたいのなら、違った視点で物事を見ないと、、

No.0881、
今日のわんこ

喉元過ぎれば熱さ忘れる? かな?

私の記憶では、PS3がガチガチのカスタム仕様で、、赤字を黒字に持ってくるのに長いこと苦しんだので、、

天才仕様過ぎて、敬遠して誰もアプリを作ってくれなくて苦しんだ、、
そういう記憶なんですが、それを反省して。、

PS4では自社開発しなくても、そこら辺に程度の良い性能の良いCPUが転がっているから、それ使って安く仕上げよう、、性能が足りない分、サーバー側で計算を補うからとか、、そんな構想だった記憶があるんですが、、
ーーー

今回のPS5もPS3と同じ様にバリバリのカスタム仕様ですか、、

大丈夫なんでしょうか?

因みに私は、2000年代のアニメなら違和感なく見れます。

絵柄で、これ絶対古いだろう、、とは思えません。

仮にそういうアニメがあったとしても、それは監督のセンスが悪いだけ、、

最新のCGを前面に押し出すと、、その時はそれで良いかも知れませんが、後から見ると稚拙すぎて、見るに足りなかったりする訳です。

セル画の廃止、CGの導入と、1990年代と2000年代のアニメには歴然とした差はありますが、

私が耐えきれず見れなくなったのは、変に原作ものをアニメで改悪したもの、、
アニメ版の最後と漫画版の最後が違うもの、、
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2000年代は、アニメで無理に完結しようとせず放りっぱなしが主流です。

続編が作られるかは、最終的に利益が出たか、、それが全ての世界、、

もやもや感はありますが、スケールの大きな話を13話とか26話に無理やり押し込まれて、原作の良さを殺されるよりは遥かにマシです。
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私はアニメに絵柄は求めていません。

基本、2010年ごろのレベルで十分なんですが、、
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ゲームって、、そんなに画質って必要なの?

リアルさって必要ですか?

本当のリアルって地味ですよ!

それにデザイナーがそれを求めていないと思うんですがねぇ、
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対戦格闘ゲームなんて矛盾のかたまりです。

ダメージを喰らった人間が、その後ダメージを感じさせず、10秒程度で起き上がれるのか?

何処から流れてくる音楽も謎ですし、、

エフェクトも派手、、現実の柔道の試合ではオーラなんて見えませんよ!
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要は、アメコミの世界、マーベルの世界、スーパーヒーローが出てくる漫画を画面上に表現したいだけ、、それ以上もそれ以下もなく、、数十年前の漫画の世界を再現したいだけ、、

そこにはリアルさなんて求められていません。

私的にはPS4で既に目標に達したと思っていたんですが、違うんですかね?
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リアリティを求めすぎると、、今まで誤魔化していた嘘がばれますよ!

私は、そこそこのリアルさを追ってれば良いと思うんですが、、

リアル過ぎると、現実逃避、ストレス解消の意味が無くなると思うのは私だけですが、、

漫画とかアニメ、、程々のいい加減さがあるから、そこは見なかったことにしている箇所があるんですが、、

作画レベルが上がると、音楽のレベルが上がると、シナリオもそれに合わせて上がらないとバランスが取れなくなります、、
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超能力もの、異能力ものも、だって実際にあるんだからしょうがないという説明のアニメ、漫画なんかも突っ込まざるを得ないんです。

👉『PS5』11・12発売、価格「安すぎ」企業努力に評価 『FF16』など新規タイトル発表

この前、私が見て感動したアニメ、、

「かくしごと」も、、

知っている人間からすれば、一発で嘘だってわかります。

あの感動的な終わり方にはならないんです。
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1年間寝たきりの植物人間状態の人間が目を覚ました、、

それは感動的ですが、すぐに喋れるのか? 

そのひとつの嘘に喰らい付いた時点で、、終わりです。

リアルな話をすると、1年寝てれば、筋肉は落ちますし、関節固まりますからね!

意識を取り戻しても、元の様に歩けるかどうか?

それができる様になるまで何年掛かるのか?
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頭で考えた感動的な話は、作りが甘いんです。現実的では無いんです。

一度壊れたものは戻らないんです。

言い換えても良いですね!

SMAPが再結成するか、、
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それが如何に非現実的なことかわかるでしょう!
ジャニーズが保有している商標を持ち出さなくとも。。

それは、ただの夢に過ぎないんです。

ゲームにリアルを求めてもねぇ、、
私を含めて、作っている人間がいい加減で、非常識なんだから作れる訳ありません。

垂直跳びで何センチ飛べますか?
ゲームでこれをリアルに表現したら、、ゲームになりませんよ!

そのマシンガン何キロですか? その剣の重さは?
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それを持っている時と、持っていない時とで走る速さ変わらないでしょ?

だれも、本当のリアルをゲームに求めていないんですよ!

そこを端折ると、リアルさが失われる箇所ってある訳です。
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野球ゲームで言うスタミナ、、

これを無視したら、、今時、無視したらそれは、、笑えないゲームですよ!

リアリティなさ過ぎの、、
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私にして見りゃ、デザイナーが必要とする性能があれば十分、、

それ以上の性能は、、ただのゴミです。

No.0880、
今日のわんこ

そうです、対応している訳ではありません。

たまたま、動くだけです。

アップルと付き合うとロクな事がありません。

付き合いは最低限にしないと、、
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IOSって互換性が無いんですよね!

その互換性って、、鼻から無視しているのがアップルです。

これってアップルの社風というか、、増え過ぎたアプリを排斥するために使っている素振りがあります。

常に最新状態にメンテナンスしていないと、、半年、1年放置されたアプリを強制的に使えない様にしているんです。
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間抜けなのが自社製のバンドルアプリもこれに当たる訳です。

普通、追加機能がない「ど定番のアプリ」ですら、毎回手を入れ、自爆しまくる、、

数年前ありましたよね? 電卓の不具合、、
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アップルの新製品発表会があるのは知っていましたが、IOS14はノーマークでした。

個人のアプリ開発者には、課題山積みのアプリ担当者には、そんな余分な対応を出る前から動作チェックする余裕なんてありません。

動くとすればたまたまです。

私のアプリに関しては、セキュリティで引っかかるかな?

毎回毎回、くだらないプライバシー確認をしてくる訳です。

そういう関門を設ける訳です。
ーーー

はたまた、ダークモードに対応していないと弾かれるとか、、

アップルって結構分かり易いことがあって、X系のIPhoneって、前面のフレーム真っ黒じゃ無いですか、、

上部のセンサーにコンプレックスを感じて、、隠そうと隠そうとしている訳です。

その挙げ句が、ダークモード、、と私は思っています。
ーーー

ダークモードは私は対応したく無いなぁ、、

アップルの関数を信じるとロクなことが無いし、、

色々、アップルに騙され、嵌められ続けたので、ビジネスパートナー以上の信頼関係なんてありません。

私のアプリは必要最小限、アップルのシステムから情報を得ていますが、これを最大限に使うアプリとか、GPSとか駆使するアプリは、セキュリティの関門が入っただけで、、

仮に、それを許可したところで、その後の挙動が変わったりすることがあります。

IOS14なんてまともに相手する方が疲れます。
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どうせ、自分自身も誤爆しているんだから、、

その誤爆しているシステムにアプリの動作を合わせたところで、次にはその動きが変わる可能性だってあるんです。

可能な限り放置、、それが個人のアプリ開発者としての対応かな?

余程、今自分が抱えている不具合の対応の方が優先度高いです。