アプリのデザインがコロコロ変わっています。

それより、お手軽に作れるアプリを売れるアプリのアイデアがあります。

他の人には短期開発は無理でも、

自分には、そのノウハウもあり、そのノウハウの結晶である、

内部ツールがあります。

今まで、この内部ツールを作ってきたと言っても過言ではありません。

これがあれば、今の構想のアプリは1ヶ月でも開発が可能という代物です。

そういう訳なので、捨てる必要のないプライドは捨てる必要は無いんです。

アプリに対する美意識、、デザインルールを曲げてまでアプリを作る気はありません。

開発者たるもの、お客さんの要望に答えつつも、自分の仕事に責任感とプライドを持つべきだと思っています。

捨ててはいけない、プライドは存在するんです。


その一方で商品は妥協の産物です。

何処にでもある、つまらないアプリと評価されるのは、アプリ製作者としては、

避けたい訳です。時間を掛けて作成してきたアプリをそう評価されるのは、、

それでも、売れるためにはお客さんの意見を聞かざるを得ませんから、

妥協できる箇所を探して、少しずつ方針を方向性を変えていきます。