No.0690、
今日のわんこ

思春期なんですかね?

理想だけなら誰だって言えますよ!

👉ウーマン村本、外出自粛要請に「政治家がいかに…不誠実かってのが今回よくわかった。コロナは人災」

まあ、この方、、代案を示していないみたいですが、

それって最低ですね!

まだ、周りは馬鹿ばっかり、、自分なら上手く出来るという世間知らずの人間の方がまだましです。
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夢を見る、、これは現実が見えていないということです。

自分を客観的に見て、それでも才能があると思えるのなら、夢に突き進むのも良いのですが、、

現実を見える見えないが、大人と子供の違いかな?

現実が見えると、その場、その場で選択できる選択肢がほどんど無い事に気付きます。

場合によっては選択肢がない場合もあります。
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理想を現実にする努力することが重要です。

1000円しか持っていない駄々っ子が、1万円のおもちゃを欲しがったところで、、泣こうが叫ぼうが誰も買ってくれない訳です。

誰が見ず知らずの子供のために、おもちゃを買い与えますか?

現実はそういうことです。

手元に無い選択肢を選んだところで、それで解決なんてしませんよ!

No.0689、
今日のわんこ

また、詐欺対策が実行されましたね!

私には何が変わったかは知りませんが、、、

同じような話題に食い付き続けるのも如何かと思っています。

時事ネタに食いつくのも、、

どうせなら、関係者しか知らない時事ネタを書いた方が、まだましです。

アップル、、

アプリ開発者は定期的に、アップルと再契約をさせられる訳です。

約款の見直し、更新の周期はいまいち良くわかりませんが、

今年2回目かな?
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立場の弱い、アプリ開発者はアプリストアでアプリを出し続けるためには、内容がどうであれ、その契約条件を飲まざるしかないんです。

まあ、普通にやっている、イマイチ売れないアプリには関係が無いのですが、

抜け道がどんどん潰されていく訳です。
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因みに、、まあ、しょうがないところではあるのですが、

会社というのは、部門採算性というか、、連携がいまいち取れていないんです。

アップルもそうです。

アプリストアで広告を担当する部門とアプリの審査する部門、、

そして返金する部門の連携が取れていません。
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返金を担当する部門が、詐欺アプリと判定したとしても、他部署はそれを知らない、、もしくは、その情報では動けない訳です。

詐欺アプリ認定されたアプリが、されていて当然というアプリが公然とアプリストア内で広告をだしているなんてこともあります。

まあ、最近、そのアプリは詐欺を辞めたみたいですが、、
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別の記事でも書いているのですが、ここで無ければ「白い悪魔?」に

自腹でアプリを買い支え、つられて購入するお客さんに狙いを定めて詐欺るアプリがあったんですが、、

感覚的に1日100万円かな?

あまりに不景気すぎて、100万つぎ込んでも5万円しか利益がないんじゃ無いかな?

赤字を垂れ流すので、そのままアプリを放置しているアプリがあるのですが、まあ、当然ですがランキングに入らない、、
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如何に今まで買い支えていたのかが丸わかりというアプリがありました。

基本、その手のアプリって無駄なことを一切やらないんです。

恐らくアプリのバージョンアップですら行っていません。

ただ、バージョンナンバーを変えるだけで再リリースを繰り返していたのですが、、
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年明け1回目の再リリースの時には、リリースノートの内容が一部変わっていました。

恐らく、規約が変わった影響で何が前回と変わったのか、、説明が求められたんでしょう!

徐々に締め付けが強くなっている訳なんです。
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無駄なことをやらないのは、それをやったことでアップルに突っ込まれるのを遅れてのこと、、

何処まで審査が厳密なのか、チェックリストの内容が細かいのかが良くわかりませんが、、
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私のアプリはたまに落とされます。

ガイドラインに違反しているならまだしも、そういう書き出しならまだしも、、

ガイドラインに違反していることに気付きました。
アプリを修正して再申請してください、、という内容を何度も見ました。

何を今更的なことで落とされることもあるんです。

審査は、審査員の力量によってばらつきがあり、ザル、、

私にはそんなイメージがあります。
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それなので、毎回、ドキドキものです。

いつ指摘を受けるかと、、

旨味っていうのは、常識と非常識の境目にあると私は思っています。

大袈裟ではあるが、嘘で無いというレベルを狙う訳です。

グレーゾーンを、、
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著作権って微妙です。

厳密に問えば違法になることもあります。

そして許されている範囲というのもある訳です。

アップルが著作権を持つものを使うなと言われたらアプリ開発者は何も出来なくなります。

IPhone内蔵のフォントを使うなと言われた日には、、
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実際はアプリを開発するに当たって定められた範囲内に限り、使用を許可するという風になっているので、アプリストアでリリースする分には大丈夫なんですが、

それでもアプリストアで公開するにしても常識の範囲を超えて許可された権利を使うことも、私にはあるので、、

毎回、ひやひや物なんです。
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私のアプリのプレゼン画像は一言で言うと目立ちます。

誰もやらない手法で、、アップルから貸し与えられた権利を使用して目立つ、、、

堂々巡りですね!

とにかく、目障りな詐欺アプリが堕ちてくれるのを願うばかりです。

更新の止まったアプリ、更新が出来ないアプリは沈んで欲しいです。

今回の改定で詐欺アプリにどんな影響があるか楽しみです。

実は詐欺アプリ、、補足している2つのアプリのうち1つはまだ生きているので、、

定期的に再リリース出来ないアプリは埋れていきます。

新機種に対応したり、新しいOSに対応しないといけません。
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そして定期的なメンテナンスも、、

その検索順位を守るためには、ASO対策として再リリースを定期的にする必要があります。

詐欺アプリが今回、再リリース出来るか、どうやって規制を逃れるか

高みの見物です。

No.0688、
今日のわんこ

3月も結構死にかけていますが、

4月も変わらず、、5月も、、エンドレスで続きそうです。

片付けが終わりません。

そして、ゴミとして出したものが必要になったりして、、

何が何だか判らない状況に陥っています。
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心が弱っているときに、体力が落ちているときに心まで汚れてしまうと、

引きずられちゃいます。

時事ネタに食いつけない訳では無いのですが、余力が全くありません。

暗い話に付き合うと引きずられちゃうので、、、
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片付けというのが下手です。

見れたアプリというのは作ることは出来ますが、
内部は、、、

よく正常に動いているなぁ、、という奇跡のようなバランスで動いていたりします。

自作アプリ、、

謎の力で動いていたりします。

動作理論が分かっていない箇所というのが多々あるんです。
作った本人が、理解していないって、、怖く無いですか?
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寝室の広さには限りがあるんです。

自室に何でもかんでも置ける訳ではありません。

段ボール箱に小分けして、部屋の外に出す訳ですが、

その段ボールに付けた名前が適当すぎて訳が分からなくなっています。
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そんな状態です。

自室が自分が管理出来る限度、、

作っているアプリが自分の理解出来る範囲を超えちゃっている訳です。
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古いものを全て捨ててしまって、新しく作り直した方が早いんですが、
それをやると互換性の問題が出たり、、

安定していたシステムが不安定になったりします。

そして全て新調したところで、段ボールの数が減るのか?

初めは、こじんまりしたアプリだったんですが、、

売れないからと、評価が付かないからと頑張った結果、、
コントロール不能という状態、、、
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その動作がよく分かっていないものをコピーして再利用するから、、

カオス状態です。

システム的に怪しいが何とか、正常に動いているように見える、、

現状はそんな状態です。
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部屋の間を移動させる間に、段ボール箱と詰め直していって全体の量を減らしていきます。

そうやって捨てたものが、外した機能が必要だった、、今はそのデータを引っ張り出して復旧している訳です。

理詰めで動ける人ではありますが、根本的にチャランポランなところがあり、

そして、自分使いとしては満足出来る性能でも、商品としては質素すぎて売れない、、、そういう場合、後から物を増やすのですが、、

それは、当初から予定されていないもの、、

過渡期と思って頑張るしか無いんですが、過渡期が3年4年も続くと、、

そんな状況です。

No.0687、
今日のわんこ

嫁です。
嫁が逝っちゃうと何にも出来なくなります。

肥留間も作業をしていますが、夜も引きつづき作業をしている訳です。

昼間より夜の方が作業が進むのですが、目が逝っちゃったら幾ら頭の中で作業が進んでいても、それを打ち込むことが出来ません。

まあ、イヤイヤと体が嫌がっても、本当の限界はその先、、

力任せに出来ないことは無いのですが、、今は自分の目標、理想だけ、、

今日やることを明日やったとしても、問題が無い訳です。
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限界にチャレンジし続けてもエンドレスに陥った場合、長期戦になった場合は、
1日の成果にこだわったところで、、

その他の日にぶっ倒れていたら、意味がありません。

逝っちゃっている人間の3日とか1週間という見込みなんて信頼できません。

それこそ、出来上がる寸前にダメ出しをする訳です。

新しい仕様追加とか、、
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今日は駄目ですね!

今日は、、でも日をまたぐと回復したりする訳です。

少しの休憩で、、これが出来るから、、
本当の限界じゃ無いって分かるんですよね!

連続稼働時間が短くなった、、夜まで持たなくなった、、

今回はそういう話です。

No.0686、
今日のわんこ

それは無理というものですよ!

風評被害がすぐに収まるのか?

それで無くとも、私を含めてですが半年後の自分ですら予測できない事態です。

今は多かれ少なかれ、何処の国でも生きるか死ぬかの瀬戸際の場面で、生活の余裕があるか?

経済的な理由で参加を見送る国が出てきてもおかしくない訳です。

また、選手自体のボイコットも、、
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それに日本自体が、鎖国状態をすぐに解除するのか?

また、他国の日本との交流の禁止処分をすぐに解除するのか?

今、渡航禁止場所が多く、全世界的に航空業界がやばいみたいですが、

3〜4ヶ月先のオリンピックのために、誰も乗らない乗れない日本への直航便を民間企業でしかない航空会社が保持するのか?

満席でも、乗れる人間は限られる訳です。
新幹線じゃあるまいし、、定員オーバーで飛ばす訳ではありません。
(新幹線は座席数に対して、実力値で運べる人間が多いと言うことです。)

どんなに上手くやろうと、飛行機を1回飛ばして稼げるお金には上限がある訳です。

オリンピックが開催されたからといって、今までの損失分を全てチャラに出来るほど甘く無いと思いますし、

それでチャラに出来ると考える株主、経営者は如何かと思いますよ!

トラックって、例えば 「東京から名古屋」に荷物を配送したからって、帰り、何も運ばずに帰る訳ではありません。

荷物を乗せて、名古屋から東京に帰る訳ですが、、
オリンピック期間中は?

日本に人が集まる訳ですよね?
では、日本から海外に出ていく人は?

帰りの荷物が集まらない訳です。
それでも赤字覚悟で飛ばさない訳にはいきません。

上手くやりくりして、損は出さない金額で飛ばすとは思いますが、
それでオリンピック前の損失が補填できるかは別な話、、

風評被害が大きい場所に大きなイベントがあるから行くのか?

👉首相 五輪は規模縮小せず行う – Yahoo!ニュース

開店休業状態にしかならないんじゃ無いかな、、

No.0685、
今日のわんこ

自分を追い込んでから、集中力を高めていくタイプの人間です。

そして、始めた時点で手遅れという人でもあります。

計画性が無い訳じゃないんですが、、

持ち時間を全て使っても足りない、、まあ、そういう類の人間です。
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そして決して作業が遅い訳じゃ無いところがなんとも、、

私が本気になると、本気でやると、気に入らないから、気に入らない状態になる訳です。

書家な訳です。 芸術家が本気になったらそんなものです。

まあ、商業ベースには乗らない仕事の仕方をする訳です。
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人間、抜けているところはありますが、それは誰だって一緒です。

決して一人では完全なものを作ることは出来ませんが、
私なら芸が細かい、、程度のものなら出来ます。

速度重視の人が、人を感動させる類のもの、作りが良いと感じるものを作れるか如何か、、

速度を犠牲にして10倍精度を上げて作業したからといって、10倍性能が良いものが出来る訳ではありません。

そこら辺は、それぞれの人の練度というか、、才能の限界にぶち当たる訳です。
ーーー

それでも、私は5〜6倍性能が良いものは作れる自信はあります。

速度重視の人は、、果たして何倍性能の高いものが出来るんでしょうね?
2倍? 3倍かな?

根本的なところで抜けちゃったりするのは、、それはある意味しょうがないです。

自分の想像を超える範囲の使い方をされた場合、、そんなの対処出来ません。

それを欠陥品だと言われたら、世の中のものは全て欠陥品です。
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一人の人間が見渡せる範囲は限られますので、複数の人間が長期に渡って、それを熟成させるしかありません。

協力者なしのアプリ開発者は辛いんです。

同格の、協力者が居ない場合は、、周りに意見を聞くにしても提案型になります。

しかし、これって自分の頭の中に有るものを実体化させたものです。
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アンケートの仕方が悪いと、、

いつ迄たっても自分の中の想定内を超えることが出来ません。

これを超えた時に問題点が解決すると思っています。
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会話が上手い人間は、言わば速度重視の人間です。

その手の人間が理詰めの文章を書けるかと言うと、、
それは全く別のスキルになる訳です。

私が理詰めで、文章を書くとキツイですよ!

敵意剥き出しの文章は特に、、

No.0684、
今日のわんこ

今の時代、過去の古典に触れようと思えば幾らでも触れられます。

昔のゲームをやっているんですが、シューティングゲームを、、

面白くない訳です。

それなりの評価があるゲームをやっているんですが、
良作と評価されたゲームも面白くない、、
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評価っていうのは、大抵は差分なんです。
絶対評価では無く、相対評価、、

大抵の場合、学年で1番、、そういう評価をされる訳です。

でも、社会に出たら、、海千山千の猛者達がいる訳です。
ちょっとやそっとの才能くらいでは埋もれてしまいます。
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名作と名高いゲームでも今の基準、、まあ、これは私の基準ですが

それぞれ今まで過ごして来た分、基準が変わってきますが、
肌に合わない、、そういう物がある訳です。

少なくとも、縦スクロールシューティングについては、
今まで漠然としていた基準がやっと言語化出来ました。
ーーー

そして、その条件が、、何故、横スクロールのゲームでは許されるのかも、、

「タイガーヘリ」、「飛翔鮫」とゲームをやったんですが、いまいち面白くありません。

まあ、それはパターンを覚えていないからというのがあるかも知れませんが、
「究極タイガー」と比べると、同一系統のゲームでも完成度が別物と感じる訳です。

これが、それより新しいものでも「ドキューン」「ヴィマナ」は駄目でした。
ーーー

過去の思い出に浸りながら、これらのゲームをやっていた訳ですが、面白くない

思い出というフィルターを掛けても、今やる価値は無いと感じてしまいました。

でも、これが横スクロールゲームだと許される側面があります。

横スクロールゲームは、多少、自機の火力がショボくてもゲームとして成立するのですが、縦スクロールのゲームでは、、それが通じないんです。
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下手なドットイート系のゲームほどツマラナイものはありません。

敵殲滅型の固定画面のキャラクターゲームは画面の端から端までくまなく動きまくる必要はありません。

敵を殲滅すれば良い、、それだけです。
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この違いは、時間で説明できます。
ドットイート系のゲーム、、パックマンとかシティコネクションとかはどんなに頑張っても超えられない時間の壁というものが存在しますが、敵殲滅型のゲームの場合、、
あっさり終わる場合もあれば、予想外に長引く場合もあります。

ドットイート系は予定調和というか、、永遠とそのゲームをやり続けるとたるいんです。

時速60kmで15km先の目的地にたどり着く、、時間って計算出来ますよね!
信号が1つも無いと仮定しても、時間が読める訳です。

これに対して、最近でた漫画を本屋さんに買いに行く、1軒目の本屋さんで買える場合もあるし、3軒、4軒廻っても駄目、、そういう事もある訳です。
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時間が測れることってかったるいんです。

シューティングゲームのひとつの攻略法、生存法として敵と出来るだけ距離をとるというのがあります。

縦スクロールなら真下、横スクロールなら左端に張り付くのがお約束です。

そして大抵、横スクロールゲームというのは、背景に当たり判定があります。
動きに制限を掛けられ、狭いところを通り抜けるんですが、、

縦スクロールは、背景は飾り、敵を運んでくるベルトコンベア、、それ以外の意味を持たないゲームが大半です。
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画面の端から端までどれだけの時間で行けるか、、、

地形で動きを制限されていたら、あっと言う間に端から端まで動けますが、縦スクロールゲームは、、

結局は、ここなんです。

シューティングゲームで生き残る最善の方法は、敵をのさばらせないこと、、
速攻で退場してもらうためには、左右に大きく動かないといけません。

そして、オールドゲームの中でもさらに古いゲームは、どんなに上手く立ち回っても画面上の全ての敵を倒せないというゲームデザインがされています。

こんな状況で、自機の真上にしか、貧弱な弾しか出ないゲームというのは、かったるくて、ストレスが溜まるんです。

そんな訳で、縦スクロールは攻撃が派手で左右に広がる弾が撃てないと話になりません。

ハードウェアの性能が貧弱な時代ならまだしも、物量で潰しに来るゲームで自機の攻撃力が弱いとストレスが溜まるだけなんです。

因みに、ヴィマナ、、、溜め撃ちで扇型のショットが撃てますが、こんなのシステム設計がおかしいです。

上のだらだらと書いた理由で明白です。

ボムの性能が良かったりしますが、それって敷居を低くしただけで、切らしたら終わりというゲーム性な訳です。

扇型のショットも、、
当時でもショット1発当てただけで死ぬ敵なんていない訳です。

序盤は勝負になっても、時間が経てば経つほど不利になります。

「ヴィマナ」は当時下手ながらやり続けた思い出のゲームな訳ですが、
それを後世の、全てが出そろった後で楽しめるゲームかというと、、、