No.0474、
今日のわんこ

漢字って面白いです。

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知人との話、、、好き嫌い、、、どちらも女が付くと言う話、、、

嫌いについては、結論、推論は出来ませんでしたが、「好き」については

「好」に付いては、、、中々、奥深くて納得の漢字です。

そして1言で済みます。

「好き」になったら「子」出来る、、、

納得です。

漢字って面白いですね! 物の本質を言い当てています。

No.0473、
今日のわんこ

連帯責任は無いんじゃないの?

9対1ですか?(日本が9、、、)

そもそも所詮は人の金、、、

勝手なものです。

その案に賛同する企業っているの? 日本企業は兎も角として韓国国内のいわゆる戦犯企業の協力会社と下打ち合わせしたの?
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そもそも、それしか解決策が無いにしても難航が予想されます。

最終的には基金からお金を徴収するにしても、国が肩代わりして徴用工の人達にお金を支払うべきです。

自分の手を汚さず、リスクを負わず、人の金で豪遊しようとする考えっておかしいですよ!
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えーと、官民一体じゃ無い訳です。 日本は、

自民党が経済連に総選挙のたびにお金をせびるのも、所詮は寄付、パーティ券
お願いであって強要ではありません。

少なくとも表向きは、、、

国同士が話し合って、お金の話をする、、、そしてそのお金の出どころは民間企業って

まとまると本気で思っているの?

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上の自民党の件、寄付に応じるのもお金のためです。所詮は仕事のため、、、

投資に見合う便宜が得られないなら、自分たちの味方になってくれないなら捨て金になります。

まあ、ネットでの情報ですし私は本当のところ実情を知らない訳ですが、今は兎も角、5年後、10年後は投資に見合うだけの魅力のある国ですか?

日本より進行が早い高齢化社会、労働人口が減る国、、、真っ当に考えると購買力が落ちる訳です。

店に来てくれる人がお客さんじゃ無いです。商品を買ってくれる人がお客さんです。
そりゃ礼儀として最低限の接客はしますが、買わない客は客じゃありません。

客層が悪ければ店を畳みます。儲からないなら、、、
商品を買わないお客さんにサービスする店なんてありません。
採算が合わなければ何時でも撤退します。自分の国が切られない国だと本気で思っているの?

甘いんじゃ無いの? 根回しせずにそんな不規則発言をしちゃ駄目です。

👉韓日両国企業拠出の財源で強制徴用被害者に慰謝料 日本に提案=韓国政府

No.0472、
今日のわんこ

「労働できる期間を65歳に引き上げて計算し直すべきだ」っておかしいですよ!

プール事故の判決で、大法院(最高裁判所かな?)が高裁の判決を差し戻しって、、、

現行は「60歳定年制度」

まあ、如何でもいい話ですが、日本の感覚でいうと裁判起こす時って損害賠償請求のお金って最初に決めません?

弁護士に支払う手数料、裁判維持費用、、、請求金額が増えれば大掛かりになりそこら辺の経費が増える筈なんですが、、、

そこら辺の事情を考慮して、過去の判例なんかを見ると命の相場って見えて来ます。

まあ、私の肌感覚では3000万円、よく行って4000万円かな?

一律です。命の相場なんて、、、大企業の社長とかの特別な存在でなければ、、、
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まあ、大抵、この手の揉め事って判決で出たお金が低いから、ゴネる訳です。

60歳定年で損害賠償の金額を裁定っておかしくないと思いますよ!

それがルールであれば過去の同様の裁判での判例であれば、従うべきです。
そして現行の定年も60歳、、、

それを何の脈絡も無く65歳に引き上げて計算すべきだって判決、、、

👉老いる韓国で定年延長論議がすんなり進まない理由

まあ、死人に鞭打つことになるわけですが、全ての人間がそこまで生きていられる訳ではありません。

それこそ、原告側を逆上させることになる訳ですが、自殺率とか、今の社会情勢を考慮した時の一生涯に得られる収入は計算出来る訳です。

それを就職浪人しない前提で、65歳まで働いた時と仮定した時の賠償金を算出し直せって、お菓子いですよ!

なんか、過去を否定したがる風潮が韓国にあるみたいですが、最高裁判所にはあるみたいですが、それは過去との整合性を否定すること

ノウハウを否定すること、落としどころを否定することです。

まあ、それをやっても所詮は他国のこと、構わないのですが、、

責任取れるの?

それをやってしまった時には、誰にも責任転嫁出来ませんが、責任取れるの?

No.0471、
今日のわんこ

アニメを見ています。

Gyao!で、、、

人のことをとやかく言える立場では無いのですが、お気に入りのアニメが非道酷評、、、

よく、そんな熱量があるなぁと思います。

そんなに書いたって誰にも伝わらないよ! と私は思う訳です。

逆上して書いたような文章は、、、

悪意剥き出しの文章は見ていて気持ち良いものではありません。

本来、嫌いなら無視すれば良い話です。

アドバイスなんて人にする様なものではありません。

仕事じゃあるまいし、見込みの無い人にアドバイスしてもしょうが無い訳です。

能力不足で、それでもガムシャラにやっている人間、努力している人間なら兎も角、無気力な人間相手に、仕事を覚えようとしない人間相手にアドバイスをしたって、、、

まあ、お金を会社からもらっている身分なら、お金以上に仕事(アドバイス)はしないかな、、、
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アニメなんて、映画なんて所詮は作り物、、、シュチュエーションコメディです。

人の生き死にを描いたところでコメディ、、、

そこにリアリティを求めたところで如何するんでしょうか?

現実世界には存在しない、巨大ロボットのアニメにリアリティを求めたって、、、
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今回の話はそれほど酷い話ではありませんでしたが、その方だけ酷い酷評です。

まあ、大体において、現実ではあり得ない様な舞台を設定する場合、ほころびというものが出ます。

それをフィクションとして見ないと大目に見ないと、アニメはおろか映画、小説、、

何も見れなくなる訳です。
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世の中の全ての不条理に噛み付くつもりなんでしょうか?

まあ、私は大人なのでそんな評価はしませんが、、、

私は怒る理由は基本的にひとつです。
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自分たちでルールを作っておきながら、管理する側の人間がそのルールを破る時、、、

アニメで良作駄作を判定する基準は、まあ最初から受け付けない物も多々ありますが、ルールを破る物については駄目だと判断します。 見る価値が無いと、、、

まあ、程度が低い訳です。
何事についてもそうですが、自分たちで世界観、ルールを作って起きながらそのルールすら守れない、、、

私はそういうものを評価しません。
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それはアプリでもそうです。

互換性は最大限守られるべきなんです。

初期の初期、、、システムの基礎がまだ固まっていない時期なら兎も角、アプリの仕様をころころ変えるべきではありません。

少なくともセーブデータに影響が出る様な物は、それは改良とは言いません。
改悪と言います。

システム設計が甘いと運用しながらシステムを拡張する羽目になりますが、メジャーアップデートの連続で、その度に互換性が無くなるのは、キツイ言い方をすれば無能、、、

それ以外に言いようが無いです。

システムの拡張性が無くなるたびに、バージョンアップって、、、
拡張性を充分もったシステムを作らないと、、、

基本、拡張性の無くなったシステムは寿命です。

乳歯が大人の歯に生え変わる様に、リリースした後、お客さんの反響を見てシステム設計をやり直す事はあると思いますが、まあ実際私もそのクチですが、

限界まで互換性を保てる様に努力しないと、、、

少なくともアプリ開発者としては、そう思っています。

No.0470、
今日のわんこ

業務連絡です。

Gyao!で「ヘヴィーオブジェクト」が始まりました。

ぜひ、旦那さんを巻き込んで観て下さい。

シドニアの騎士に比べれば、観やすいです。

動体視力の落ちた中高年でも安心です。

まあ、戦車の話です。

超巨大な、、、

動きが鈍いんです。シドニアは戦闘機、、、それに比べれば戦車なんて、、
老いた目でも充分追えます。

シーンの切り替えが少なく、目と頭に優しいです。

基本1対1の戦いです。

それが戦車 対 戦車の時もあれば、戦車 対 人の場合も、、、

主人公は男の子、、、でも、飾りじゃありませんよ!

また、運が良いだけのご都合主義の話ではありません。

無料ですし、観ても損は無いと思いますよ!

No.0469、
今日のわんこ

パズルを解いています。

解いていると言うか、作っていると言った方が正しいのか、、、

アプリの話ですが、目指すべきゴールが存在しているわけです。

そのゴールに向かって、パズルのピースを1個1個自作している訳です。

頭の中では完成していますが、手が追いつきません。

また、途中途中で確認作業をする訳ですが、そこで見つかった不出来なピースはそれにどれだけ時間を掛けていようが削除することになります。

完成間際のピースを見直していたのですが、6個ほど破棄することにしました。
必要なピースの数は決まっているので新たに作らないといけないのですが、そこで作業が止まっている、、、そんな感じです。

まあ、稚拙ながらも自分の言葉で、例え話を使って説明出来る訳です。

アマチュアでもこの程度のことは、訓練すれば出来るものです。

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因みに私には、鼻に突く文章の書き方があってこの手の文章を書く人間は信じない様にしています。

まあ、自我が無い、信念が無い、自身が無い人間が書く文章は心に響きませんし、反面教師になりこそすれ、得られるものは無いと思うからです。

権威主義者、、、やたら滅多ら有名人の名前を出して、自分の意見に箔付けを行おうとする輩は嫌いです。

それが心底、尊敬する先生、師匠の言葉であればまだ合点がいきますが、知識をひけらかす様な、偉い先生がそう言っていたから正しいんだと言う論調は嫌いです。

自分の意見を箔付けするのに、他人の言葉を使うって、、、それもやたら滅多ら節操なく、、、

それがプロって、、、どれだけレベルが低いんだと思いますよ!

👉韓経:【コラム】質問が恐ろしい韓国政府

No.0468、
今日のわんこ

3月のライオン見ています。

今、10話見たところです。

Gyaoで無料放送しているので、それで見ています。

出来れば避けて欲しかった一挙放送、、、つらいです。
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ダウン系の重くなる話っていうのは、連続で見るものではありません。

気持ちが引きずられるので、、、出来が良ければ良いほど引きずられます。
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まあ、途中から気付いていましたが、これが原作漫画からなのかアニメだからなのかは判りませんが、主人公の心理状態と周りの人物が連動しているのですね!

集中力が増せば増すほど、周りに人が居なくなります。

試合が始まると、周りに居た人が消え対局者だけになります。

真横からの引いた構図、、、おそらく漫画の絵を再現するにはこれしか無い訳ですが、同じ場所で人が出たり消えたりするアニメです。

それはそれで表現方法としては間違っていないと思いますが、アニメ、漫画としての最小の努力で最大の効果を発揮する時の方法としては、、、(要は手間が掛かるから、不要なものは書かないということ)

今回は、その出たり入ったりが短い時間にまとまってあったのでちょっと違和感が有ったかな? っていうのが感想です。
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新房監督は無駄なことをしないと云うのが他の監督に比べて徹底していると思います。
アニメは映画で言う、SFX(特殊効果)を全編に渡ってやっている様なものです。

序盤から終盤まで、、、映画並みの予算があれば全編に渡って満遍なく一般人が見て違和感が無いものが出来るでしょうが、テレビの深夜放送、、、

幾ら映像自体を商品として売る、DVDで売るという品質本位の商品であっても予算が限られる訳です。

その予算を如何割り振るか、、、物語シリーズと同じ方法論で話の本質に関係ないものは排除、、、そういう演出手法を駆使しているように見えます。

まあ、フィクションとして見るので、現実の話としてでは無く物語として見るので、絵が動かせないなら過疎化した街並みを描いてくれた方が潔くてセンスが良いと思います。
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動かせないことが判っていて、わざわざ街中の絵を描き、主人公格しか動かないハーレムアニメ(女の子しか出ないアニメだったかな?)を見たことがありますが悲惨でしたよ!

街中で止め絵は無い訳です。
それも5秒、10秒画面に写り込んで全く動かずとか、、、

まず、お金が無いのに街中を描くとかありえません。
これが漫画が原作で如何しても書かないといけない場所だったとしても、もう少し見せ方を考えろよ! 動かせよ! と言うものがありました、これにはゲンナリです。

低予算アニメで、監督にセンスが無いと言いふらしている様なもの、、、
ハーレムアニメでも、男女比がおかしいアニメでも見ることがありますが、それは飽くまで出来が良いことが前提、舞台背景が説明出来ていることが前提です。

3月のライオンは出来が良い故に目立つ演出上のミスかな?

心理描写としての演出方法としては間違っていないと思いますが、今回は焦点の合わない黒い影を並べた方が、集中力が高まるにつれ周りがぼやける方が良かったかな?と思います。

クリスマヌイブの対局、対戦相手が負けたら酒を飲んで暴れる人、クリスマスに離婚することが決まっている人との話、、、

まあ、連続して、、、短期間で見る話じゃ無いです。