アプリ内で使用する定数、補正値がどういう式から導き出されたか、
不明になっています。
困ったものです。
2つの関数、、動作論理が全く逆なだけの筈なのに、、
−45と−50、、こんな感じに、、一部の機種だけ違うんです。
我ながら、、訳がわかりません。
もちろん、現物対応、、した可能性がありますが、それならそれでそういう記述がないと、、
ゲーマーズでしか手に入らない商品がたくさんあります!そして、今日、コメントを入れましたが、
何のために必要な補正なのかが分からずじまいです。
使い場所は分かっていますが、そこの数値を0にしても動く訳です。
これは片手間の調査ではなく、半日? 1日?くらい本腰を入れないと、、
不適切な関数が見つかりました。
上にあげた、動作論理が違うだけで、同じ数値を返す関数とか、、
これから手を入れる箇所、、
こういうものを明確にしたかったんですが、、
作った本人ですら記憶にないものが発見されたんです。
とりあえず、設定はされているので、、見なかったことにして、、やり過ごすことも出来ますが、、
iPhoneの新型が出た場合には、、毎回、毎回、、頭を悩ませることになります。
だから、まだ、うっすらとでも記憶に残っているうちに対処をしないと、、