また、時間が飛んでいました。

去年の6月から作成を始めたアプリ、、

夏休みの宿題として作っていたはずが、クリスマスまでとなり、、

そして、2月いっぱいで完成させるはずが、、

アプリは出来上がったんですが、

アップル側からアプリのリリースを却下され作り直している訳です。

その際に、、後日分としていた機能を追加したり、、

検討不足、調整不足だった箇所を作り直したりと、、

こじんまりとしたアプリだったはずですが、、

他のほとんどの活動を止めてまで作業をしても間に合わない、、

そんなアプリになっています。


基本的には、、アプリ、、出来上がっているのですが、

所々に問題があり、、そういう問題を1つずつ潰している状態です。

そして、仕様の大きく変わった場所は、、

該当’箇所の記述を書き直すよりも、問題の箇所を削除下うえで、書き直したほうが

早いです。

そして、その新しく記述した場所が問題を起こし、、

作業量が大幅に増加し、、アップアップの状態です。


1日で対応した不具合の数より、その日に見つかった不具合の数が多ければ、、

そういう状態が続いている状態は、、

アプリの完成に程遠い状態です。

はためから見たら、何もしないことが状況を悪化させない事となります。

でも、それではアプリは完成しませんしリリースもできません。

私が作業しなければ、誰もアプリを完成させてくれないからです。

今が踏ん張りどころです。

適切に対応していけば、、対処した箇所は二度と触らない訳です。

不具合の対応をし続ければ、そのうち不具合の数も減ります。

アプリをリリースできる様に頑張ります。