今から、アプリを修正です。

アプリが評価されません。

または評価の増加スピードが遅いです、、

それは何故か?

外に原因を求めるのならば、、それで終わりです。


内に原因を求めるならば、、

そうやって、、考えると、、

思い当たることがあります。

それがわかる程度にはレベルアップしましたので、、

今からアプリを修正です。

ほんとは、今日の外出に合わせて、、

最終チェックのつもりで、アプリを観察していたのですが、、

見やすく、、使いやすくなった箇所もあれば、そうでない箇所もあります。

見やすく出来ない箇所は、、見やすく出来ない理由があるのですが、、

それは、、何故、、それが出来ないかを考えることで、、解決できました。


おそらく、これで画面デザインの大幅変更は終わりです。

マイナーなアプリですが、、だいたい1日300円の売り上げが入ってくる様になりました。

これで満足なら、、売れない理由を外に求めるなら、、そこで終わりです。

少しでも、メジャーになりたいのなら、もっとお金が欲しいのなら、、

頑張って、お客さんの要望に応えるしかありません。

無限ループに入りました。

2時間ほど前に、アプリストアで自作アプリを検索してみたところ、

過去最高の順位が付いて、アプリが売れていました。

上手くすれば、5000円くらいは売れている順位です。

人間というのは、、現金なもので、、

そういう自分にとって、喜ばしい情報が入ると、、

やる気が出て、、そして、レベルアップします。


手元にある、、アプリを見直してみると、、

結構、、無駄があります。

その無駄、、何も出来ないから放置、、と考えていたのですが、、

レベルアップの結果、、アイデアが出ました。

結果、アプリのほとんどが作り直しとなりますが、、

コンピュータ相手の作業は、、こまめにバックアップを取って、、

適切な手順で作業を進めていけば、、手戻りは発生しませんし、、

一度作った成果物は、、ずっと使い続けられます。


アップルに出来なくて、自分に出来ることを2つ理解しました。

自己責任のアメリカに対して、日本は過保護の国です。

こまかな気遣いと細部を作り込んでいけば、、

もちろん評価される箇所、お客さんが望む機能についてですが、、

それだけでも、結果が出ると思います。

自覚して、受け入れれば勝ちの世界です。

作家性、プライドを主張するのは、、まず、売れてからです。

売れるための道筋が見つかったのなら、、全力でいかないと、、

 

 

いつも全力で出来ることをやっています。

その段階にならないと、問題に直面しないと気付かないこととかはありますが、

可能な限り、早急に対応しています。

そして、今回、わかったのが、、

iPhone、、結構、処理落ちを起こしていること、、

自分のアプリ、、大した処理を行っていない筈なんですが、、

音声データだけは、沢山用意していて、

アプリ起動時に、結構、、負荷が掛かっているみたいです。

そして、起動時に、、乱数を発生させ、、

音声を流すのですが、、

乱数発生の処理が間に合わず、、無音、、というのを

思えば何回か経験しています。


この無音、、

理論上、、無音、、なんて存在しない筈です。

乱数に対応したテーブルには、、無音はありません。

でも、そこで、、乱数発生が間に合わず、、

不定状態のまま、、次の段階に進んだとしたら?

それならば、可能性があります。

再生する音声の初期値は「無音」なので、、

コンピュータの性能が、、自分が思っているよりも性能が低く、、

処理が実行されない、、または処理が間に合わないことも可能性のひとつとして考えておかないと、、

コンピュータはミスしない、、高性能だと過信するのは危険です。

 

 

 

 

今更、気付きました、、自分のアプリの弱点が、、

何だかんだと、、

アプリを放置していても、小学生のお小遣い程度の売り上げが見込めます。

売れるアプリには成長したので、

もっと、売れるアプリにすべく、、改造をしているのですが、、

今日の作業も終盤、、

作業の終わりに、、アプリの弱点に気付きました。

自分が不意にやってしまう、、設定ミスは、、お客さんもやってしまう筈です。

だから、その防止方法を考え、、答えを出しました。


その他に、、アイコンのインパクトが足りないなぁ、、と感じたり、、

もう1つ、、バージョン違いを作る必要があるなぁ、、と、、

自分、、結構、、失敗作を世に出しています。

そして、、それをアプリストアから削除しているのですが、、

それらのアプリは、、存在自体が消えた訳ではなく、、

現在の利用状況とかもわかるのですが、、

下手に、、それらを転用して、、新パッケージのアプリとして売り出すと、、

酷いことが起こりそうです。

全く新規でアプリを登録しようとすると、、

2、3年前の操作方法を思い出さなければならず、、

または、、そういう資料を探さないといけないのですが、、

たとえ、面倒くさくても、、そういう作業をしないと、、

既存、ユーザーに恨まれ、、評価点数1を付けられそうです。

リスクしかないこと、、メリットがないことは、、しては駄目だと思います。

来週のことなんて、知りません。

アプリを作っていると、カレンダー関係の処理が面倒です。

自分の場合、自前で論理を作っているので、、尚更、、

今日のことはわかりますが、明日のこともわかりますが、、

明後日のことはわかりません。


5日後が何日かわかりません。

単純に足し算で日付が決まる訳ではないので、、

アプリの中にカレンダを作り、、

そこで計算しないと、日付が出て来ません。

さて、自分、、

ある程度、、アプリが売れる様になって来ましたが、、

現状で満足していたら、それ以上の成果は期待できません。

出来ることを探して、先に進むしかありません。


使いやすいアプリか?

見やすいアプリか? と自問自答し続けると、、

もっと、、文字を大きく出来るのでは?

という箇所が出て来ました。

そして、、挙動が怪しい処理も、、

そういう箇所を見つけて、手直しを加えることで、、

見た目がシンプルで、、使いやすいアプリが出来ると信じています。

リミッターが外れました。

まあ、自暴自棄になったということ、、

本気になったということ、、なりふり構わず勝ちに行こうと決断したことです。

本人的には、制限をかけていたつもりはなかったのですが、

その制限が外れました。

とことんやり切ろうと思います。


同じ様なアプリを出し続けると、、

アップルから、、スパム扱いされる可能性があるのですが、、

私が、、私のアプリが評価されているのは、、

その狭い範囲のアプリだけです。

なら、、覚悟を決めて、、全力で突っ込もうと思います。

例えるなら、、

「野球」しか書かない漫画家とか、、

「サッカー」しか書けない漫画家とか、、

本人が何を思おうとも、、売れる商品が、、評価される商品がそれしかないのであれば、、

何を言われようとも、、そこに突っ込んでいくしかないんです。

勝てる勝負に、、全力で突っ込むのは、、傍目から見たら、、格好悪いのですが、、

今の自分には、、そこしかチャンスがありません。


まずは、、確実に勝ってから、、

そこから、、自分の作りたいものを作れば良いんです。

まずは、プライドを捨てないと、、

プライドを捨てれば、、戦い方はあります。

そして、、今、リリースしているアプリの、、

バージョン違いを、、新規アプリとしてリリースするという、、

作る方としては、、あまり面白くないアプリになるのですが、、

それがお客さんが望むアプリなら、、作るしかないです。

自作のアプリを売り込む方法を理解しました。

アプリのセット販売が出来るんです。

海外のアプリストアで、、なんとなく、、見ていましたが、、

自分には関係ないなぁ、、と、、

でも、セット販売が出来るということは、、抱き合わせ販売も出来るんです。


これって、、凄いことです。

今更、何をやっても、、駄目なんです。

評価人数が0のアプリは0のままです。

生半可な方法では、、評価人数0を1にすることすら出来ません。

なんせ、検索に引っかからないから、、


でも、、抱き合わせ商法が可能なら、、

何だかんだといって、、売れるアプリが出て来ました。

300円で売れるアプリが、、

これを自分の利益を確保しつつ、売れる様にするには、、どうすれば良いのか?

単に値引きして販売しただけでは、、自分の損です。

でも、、自分が今、売り込もうとしているアプリとのセット購入で200円で買えるのなら?


アプリが普通に売れるというのは、、検索に引っかかるということ、、

多少なりとも、信頼があり、、

それをお客さんが信じてくれるということ、、

私にしたら、、作り終わったアプリの原価は0円なので、、

別にいくらで売っても構わないのです。

去年までの人件費は無視します。

趣味でアプリを作って来て、、その収入を当てにせず生きて来れたのだから、、

去年までの人件費、苦労は見なかったことにします。


今の感覚で、、1.5ドル、、

それがお客さんの考える手の出しやすい価格みたいです。

売れているアプリ同士をセットにして販売というのも考えましたが、、

別に、、売れ始めたアプリは私が手を出さなくても売れるし、、

それよりも、、売れ込みたい別系統のアプリをセットした方が絶対お得です。

セット販売することによって、、売れているアプリと同等の信頼を売り込みたいアプリに付与することが出来ます。

これをやらない手はないです。

問題は、、価格です。

パズルみたいに、、価格設定が必要です。

セット販売は、、個々のアプリを単品で購入した時よりも安くなければいけないという

決まりがアプリストアにあるようで、、

自分みたいに気まぐれで無料キャンペーンを行なっている開発者にしてみれは、、

値段が逆転することがある訳です。

また、単品800円、、セットで200円とかで売ったら、、

スパイウェアが入っているんじゃ? と思われる可能性がありますから、、

自然に、、目立たない、、気持ち程度の値引きにしないと、、


今から、始めても、、

まず、目立つのが無理です。

お金を使って目立っても、、

お金を使っている間しかダウンロードされないという、、

悲しい現実も見える訳です。

貧乏な個人が、、お金を使わずに自分のセンスと発想力だけで、、

のし上がっていくことは無理です。

自分以上に努力している人は沢山いるし、、お金を持っている人も沢山いる、、

才能もセンスも自分より上が居るという世界で、、

それを個人で打破するのは、、不可能に近いです。

自分を平凡な人間と考えるべきです。

そこで取れる方法は何かと考え続けることです。

私は、、7年前からアプリを作っているので、、

売れないながらも、、多少の知名度と検索順位はあります。

これを使って、、商売が出来るのなら勝負が出来るのなら、、そうすべきです。

他人を巻き込むと、、友人、知人を巻き込むと、、

アプリの拡散に巻き込むと、、最悪、、その方たちの信用が落ちてしまいますが、、

自分の信用で、、自分のアプリを売れるのなら、、

何のデメリットもありません。

抜け道がないか、、観察することです。

そうすれば、それをやり続ければ自分だけの勝ち筋が見えてくるかもしれません。