いまごろ気づく訳です。

自分の愚かさを、、

馬鹿馬鹿しさを、、

アプリが完成したので、

アプリストア上に表示する、キーワード、説明文を作っているのですが、、

今までは、キーワードと説明文が噛み合っていませんでした。

キーワード、、

これをリアルで、、就職時の面接に置き換えると、、

アピールポイント、、な訳です。


履歴書に自分のアピールポイントを書いておきながら、

それを面接でアピールしないのは、、

おかしな話です。

だから、アプリの説明文は、、

自分が設定したキーワードをつなげて、、文章を作るべきなんです。

そこから、話を膨らませるような文章を書くべきなんです。

誰も読まないから、適当に書くなんて、、もっての他です。

リアルに例えると、、

人目がないところで手を抜く人、悪口を言う人が信頼の置ける人と評価されるか、

と考えると、、

それに、、お金を支払う人間は、、細心の注意を払う訳です。

最初は100人に1人、1000人に1人しか、越明文を読んでくれないかもしれません。

でも、評価が定まっていないアプリは、

説明文を読んだ人の中からしか、出てきません。

そう考えると、そう仮定すると、、

説明文は、、手を抜く場所ではないんです。


失敗の集大成のアプリです。

失敗したからこそ、自分には出来ること、出来ないこと、

得意なこと、不得意なことがわかる訳です。

そして、それらがすべて揃った状態です。

頑張れば頑張った分だけ評価されます。

評価されるところを理解した上で、

そこで努力し、人並み以上できるなら、、努力を続けるのなら、、

評価されるのは当たり前です。

ラストスパートです。

頑張ってやり切ろうと思います。

 

 

 

 

地道にコツコツとやっていくしかありません

かなりはまって、動けなっています。

アプリの内部構造は、ざっくりと30個のシステムで出来ています。

この中で、システムが暴走する可能性があるところと、

安全なところがある訳ですが、、

昔は、ざっくりで、、個別管理してませんでした。

私が作っているアプリは、、ゲームではないので、

同じタイミングで複数の要素が変わることはありません。

だから、変更する要素だけ書き換えるように、、システムを直しているんですが、、

30個全てが、別の要素を管理しており、

数種類のパターンで集約できるという甘い考えが先ほど、打ち砕かれました。


こういう時は、近道はありません。

地道にコツコツ、

数が多いのは、、絶望感しか残らないので、

簡単にできることから、、確実に、、やっていくしかありません。

まあ、不労所得を目指している訳です。

メンテナンスフリーで稼げるシステムを、、

お金を稼ぐって大変です。

完成したものは、頭の中から除外します。

頭が痛くなります。

全てを頭の中に入れた状態で、、アプリを作るのは、、

メンテナンスしやすい様に、、

プログラムを小分けにして、個別のファイルにして管理しています。

14ヶ月くらい、、作成してきたアプリです。

ファイルの総数が、300とか400あると、、

個人の許容量の範囲を超えるので、、

一部を見なかったこと、無視することにします。


今回のアプリは、、結構な数のアイコンを自作しています。

アイコンが起こす、、不具合なんて、、

物凄く狭い範囲で、、

そして、一度じっくり時間を掛けて、検証すれば、、

問題は起こりません。

レイアウトの崩れは、、各機種に対応するときに、

アプリ内で定めた、倍率で、拡大、、または縮小しますが、、

そこで、画面レイアウトに多少の問題が出ても、、

メインの客層と想定する機種でなければ、、そんなの無視です。

妥協は必要ですね!

iPhoneの処理能力が追いつかず、、

アプリが死にました。

無茶は承知で、それを無視して動かしていたんですが、、

アップルの開発ツールの不具合を、

アプリ内で無理矢理、、対応したところがあるんですが、、

まあ、無茶苦茶なアプリです。


誰も見たことが無いアプリです。

私が何を目指して、何処までやろうとしていたかを知る人間は居ない訳です。

だから、今なら、、新機能に、、どんな変更をしてもクレームが来ません。

ギリギリセーフを狙ったんですが、、限界を超えちゃいました。

まあ、原因がわかっているので、

私がプライドを、、理想を捨てれば良いだけの話です。

アプリのポテンシャルが高いことは、お客さんにとってもメリットです。

メリットですが、、少し無理をしただけでアプリが落ちるというのは、、

せめて、アップルの審査で、、無茶をされても落ちない様にしないと、、

手加減したつもりだったのに、、結構、これでも気を使ったんですが、、、

最終確認中です。

最後の最後に残った不具合というのは、、

◆◆◆を削除しましたというものです。

登録していないデータを削除するって、、

人として、、論理的に狂っている訳です。

これを見逃すのは、、見なかったフリをするのは、、

今、同じ確認を6回繰り返しているところです。

iPhone7、iPhone12、、iPadの3機種、、

英語版と日本語版、、

そこで、問題が起こらなければアプリは完成です。

人は人、自分は自分です。

自分が作り上げた世界が、どこまで通用するか、、

それを楽しみにして、最後の作業を行っていこうと思います。

ひとは人、じぶんは自分です。

私は自分が出来ることをやるだけです。

自立した大の大人に、積極的にアドバイスもしません。

ましてや、相手を下に見ている人間に対しては、、

ただ、数度、アドバイスという名の警告を出して、、

責任が自分に掛からない様にするだけです。

そんなに勝手にやりたいのなら、勝手にやれば、、と見放します。


さて、自分、、

支援を募ってお金を集めたとしましょう!

私がプロジェクトリーダになって、チームを管理できるかというと、、

せいぜい、人手が欲しいのは、私が考え込んでいる間に手を動かしてくれる人です。

そして、営業、、アドバイザー、、

ここら辺は、、売る商品がない状態で雇うのは、、ただの無駄遣いです。

ピンポイントで、、手伝って欲しい、アドバイスが欲しくても、、

リリースが、、半年、一年先ではいらない訳です。

それに、、独自技術を盗まれる可能性があります。

また、センスがダメダメで、、販促を行っても売れないかもしれません。


お金を出したって無駄、支援をしても無駄という人、団体はあるわけです。

さて、景気が悪いから商品が売れないんだ、、と騒いでも、、

周りを見ると、景気に関係なく好調な企業はある訳です。

ましてや、同業他社が売り上げを伸ばしているのに、、

「景気が悪いから自社の製品が売れないんだ」と騒いでいたら、、

そんなの、、傍目から見たら、

「売るための努力をしていない」としか言いようがありません。

努力なんて、、誰だってやっていますし、誰だってできます。

でも、それが売れるための努力と言うと、、疑問符がつく訳です。


さて、時代遅れのものを作り続けて、、

そして、過剰に作りすぎ、、それでも作り続けるって、、

えーと、市場を支配しようと、、独占しようとして、、安値販売を行い、

同業他社を潰していった挙句、、

景気鈍化で、、見込み販売数が稼げず、、

そして、、商品と言うものは、、程度の差こそあれ、、必ず腐ります。

何時迄も新品価格で、値引きなしで売れる訳ではありません。

スマホなんかは、、少なくともiPhoneは年に一回、、新機種をリリースします。

だから、新品価格で売れるのは、、最長1年です。

具体的に何かとは言いませんが、、

市場を独占しようとして、、自分のところだけ儲かる価格で、

保険を一切かけない価格で、商品を大量に作った挙句、、

商品を捌けず、値下げ販売って、、

これって、会社としては仕事しない方がマシ、、という状態です。


さて、そんな企業、◆を助けて意味があるんでしょうか?

先のことを考えない様に努力し、、

売れない商品を作り続けるために頑張るって、、

どんなに頑張っても、1日で更地が、高層ビルになることはありません。

無理なものは無理なんです。

同様に、あいつが出来るなら、俺なら楽勝、、3日で出来ると豪語するのも、、

そんな人間、企業、団体に支援したって意味がありません。

えーと、飲酒運転かな、、

飲酒運転は法律で禁止されていますと、、言っても聞かない輩はいる訳で、、

その人が、、衝突の回避不可能のタイミングで悔い改めたって、、意味がない訳です。

そして、そのタイミングでクラウドファイテングで支援を呼びかけ、支援を受けたとしても、、

そのお金、、自分が受け取れるんでしょうか?

運良く、生き残って、支援を治療費に当てたとして、、

もとの状態に、、戻れるって考えるのは、、楽観的です。

何億、何十億とお金を掛けたところで、、折れた自分の歯は二度と生えてきません。

手遅れな訳です。

さて、車を作ったメーカーを訴えたところで、、

万が一にもお金を取れたところで、、それで、、自分の歯を再生できるの?