そのシステムが新しいデザインで、システム全体をそれに合わせるように再調整したんです。
結果、無料版と有料版では見た目が全く別物、、になってしまいました。
機能はユニット化されており、無料版のデータを移植すれば動く訳ですが、
それでも微調整が必要で、そういう作業を少しづつ、間違いが起こらないように、
間違っても復旧出来るように作業をしています。
難しそう、、そう思われたらおしまいです。
面白そうと思わせなければ、そして自分にも出来ると思わせなければ、、
これがゲームであれば、派手にしすぎると大味になり、そして凄いところを見せようと
すると、難しいと思われてしまう可能性があります。
それはアプリでも同じだと思っています。
1画面に表示する情報が多すぎると、、
複雑そうと思われたら、終わりです。
不要な機能が鎮座しているせいで、そう思われたら、、
そう考えると、アプリ開発者も放置の方向、メンテナンスする気がない機能、
育てる気が無くなった機能は、
それまでの作成の手間を考えて勿体ないではなく、捨てないと、、
自分の場合、評価されない理由の一つが、無駄に独自規格が多いということです。
こだわらなくても良いところを全て自作して、、
アプリ製作者として譲れないところはありますが、如何でも良い箇所もあります。
如何でも良い箇所は、iPhoneの標準動作に合わせておいた方が良いと今は思っています。