車と一緒ですね! なんとなく分かってきました。

120円のアプリが無料になるのと、

720円のアプリが無料になるのと、、どちらが1回のブーム、、

3日間のブームでダウンロードされるのか、、

やってみると面白い実験です。

どうせ売れないなら、失敗するなら楽しまなきゃ、、

失敗を次に活かす実験です。

仮説を立証するための実験、、

私自身、、今となっては見劣りするアプリな訳です。

売れない理由、使いにくい理由が分かっているアプリ、、

現場のままでは失敗作のアプリです。

欠点を直さないと、売り物にならない、、


誰かが根負けして買ってくれれば、それで良しです。

自分のアプリにその価値があるとお客さんが認めた訳ですから、、

それが実績になります。

どうせ、何も出来ません。

深いところまで作り直しているので、、少なくとも今月一杯はリリース出来ません。

リリースのタイミングまで、、期待値を高めたら?

お客さんは無料になるという期待があるから、買うのをためらっている訳です。

結果、無料にしますが、それはお客さんが想像できないタイミングです。

逆境を楽しむ、、そして意地悪なこと、、

そういう事も、ビジネスには必要じゃないかな?