一瞬であるべき姿が見えます。

やっと本調子になってきました。

昼間は、外出、そしてぐたぐた、、

特に何の成果も出ず、半分寝ていた訳ですが、、

本気で考えれば、あるべき姿が見えてきます。


昼、知人と話をしていたんですが、

そこでアプリの仕様が決まりました。

画面レイアウトは横だと思っていたのですが、

いざ、iPhoneを目の前にして考えたところ、

縦画面、そして画面レイアウトも決まりました。

手直し中のアプリが1本、

改造中のアプリが1本あるのですが、

浮気して、1本、ゲームを作るかも知れません。


画面レイアウトが簡単で単純なアプリですが、

頭の中で考えたところ、ゲーム中毒にさせる効果があります。

単純操作と意外性、、

乱数を少し入れますが、

まあ、自分が知っている理論的には合っていますし、

面白いです。

これまた、問題はアップルの出方です。

アップルの出方によっては、了でもあり不可でもあるゲーム、、

リリースさえ出来れば、、

あとは何とかなると思います。

構想2日、制作1週間というところでしょうか、、

これで当たったら、今までの自分は何だったんでしょうね?


まあ、アプリ制作のノウハウ、ライブラリがあってこその制作時間ですが、

結局、自分の欲しいものから、始まり、

ゲームで落ち着くとは、、

ルールを作るのが楽しいです。

カードゲーム程度のトランプ程度のルール、

それを1人で遊べる様にコンピュータが相手をするゲーム、、

そこが自分の落ち着く先だと思います。


2つの物体と、3つのボタン、、

それだけのゲーム、

コンピュータは基本、人間のオウム返しで結果を出します。

そして、別画面でスコア表示、、

それだけのゲーム、、

多分、これだけで人間なんてはめられます。

私だって、はめることは出来るでしょう、、

勝って終わるというエンディングを考えていましたが、

負けて終わるというエンディングの方が良いですね!

あとは、アプリ内にスコア、

名前を残すかどうか、、


初めから完成したゲームを出すのも、、良いんじゃないでしょうか、、

無理に未完成を続けるよりも、、

私は新しいものを作るかな?