どうも、今、手を加えているアプリは他に代替えがないみたいで、、
現行バージョンは誰も目に止めませんが、
時期バージョンには期待している素振りがあります。
必勝パターンはまだ、見えていませんが、
勝てる可能性のある勝負、、全力で行こうと思います。
現状、勝負相手がいません。
だから、リリースは自分のタイミングで構いません。
最近は、オーバーワーク気味です。
少しずつ、作業量を落としながら、確実に作業をこなそうと思います。
ゲームというジャンルでゲームを作成したところで、、
面白いゲームが沢山ある世界で勝つのは困難と言うか、、はっきり言って無理です。
基本、絵を描けない人ですし、アイデアだけで勝負するしかありません。
まあ、戦い方はあると思いますが、自分に合った自分なら勝てる戦い方が、、
その前に、勝てそうな今の戦いに勝つのが先決です。
選択肢が存在しない世界では、
買うか、買わないかの2択しかありません。
代替品のない世界では、選択肢は存在しないんです。
それが欲しい人は、買うしか選択肢がありません。
あまり、大きそうな市場ではないので大手は入ってこないでしょう!
でも、私ひとりを養うには十分な市場、、
確実な勝ちを得たら、別の戦いをすれば良い訳です。
既存のアプリの評価は下がる一方です。
ここ最近、評価点数を付けられていないので、、
アプリストア内での閲覧数がどんどん減っています。
アプリがアップルから評価されないから、検索順位が落ちたんでしょう、、
それでも、アプリに興味を持って、、サポートページに来てくれる方がいます。
最近、その反応が良いんです。
少なくとも、前とは違う反応をしています。
自意識過剰、自惚れやで構いません。
勝てると思ったら、ガンガン行かないと、、
勝てる可能性があって、、それが何か分かっているのなら、、
戦って、経験を得ることでしか、正解に辿りつきません。
単に、売れるだけだったら無数の方法があり、
その中で自分に出来る方法で実践するだけです。
足掛かりはあります。
一歩足をつける場所があれば、高くジャンプできます。
足掛かり1つで十分です。
あとは、売れるアプリを作れば良いだけ、
お客さんが欲しいアプリを作れば良いだけです。
お客さんが評価してくれるアプリを作れば良いだけです。
至極簡単な答えです。
お客さんの反応を見て作るだけです。
今回、お客さんにかすかな反応がありました。
なら、そこに全力を注ぐべきです。
結果に繋がる努力が見えているのですから、
結果に繋がらない努力はやめて、勝てる努力をすべきだと思います。