No.0896、
今日はお出かけの日でした。

昔、知人から、そんなにネタをバラして良いの?

と言われたことがあります。

まあ、それはいつも、、その件で話しているから聞きたく無いと暗に言っているのかも知れませんですが、、

別にバレたって構いません。

証拠が残らないのなら、その場だけの話なら問題ありません。
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まあ、仮に盗まれたところで、、使い方が分からないテクニック、、

私より上手く使いこなせるとは、思えませんので、、

それは、そのテクニックがいく通りの使い方があって、その1つがバレたところで、
裏の意味、意図までは理解出来ないということです。
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それよりも、それを使った表現が受けるか如何か、、そちらの方が重要なんです。

今日も外出先で聞き取り調査を行いました。

考え方の方向性は間違っていなかったみたいですが、

聞き取りを続けるうちに、私が説明をしていく内に、間違いとは言いませんが、適切な言葉になっていきます。

そして、追加した方が良いアイデアも、、
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今日も収穫がありました。

それを今回のリリースに追加するので、、リリース予定が後ろにズレますが、、致し方ないですね!

今回の機能は楽しんで作りましたが、それが独りよがりでは無く、クスッと笑って貰える内容か? という調査です。

自分が面白いと思っても、赤の他人から見たら笑えないことって有りますよね?
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作っている人間はテンションが上がりまくって、面白いと感じていますが、、

自慢話を喜んで貰えるか、、

普遍的な笑いと、自慢話を区別出来ないと、、

俗に言う犯罪自慢して、警察に通報されるユーチューバーになるわけです。
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まあ、私には他人に真似が出来ないスキルがありますし、

危険行為、危険な表現は認識しているつもりですが、それで笑いが取れるか如何かは別問題です。

それを見てもらって、直していかないと、、

No.0895、
確認することが仕事ではなく

修正することが仕事です。

アプリの話です。

一通りの機能は追加したので、予定していた機能は追加したので動作チェックを行っているのですが、出るは出るは、、不具合が、、

システムを強引に変更したので、その弊害なんですが、

今、それを1つづつ直していく作業をしています。
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そして私はプログラマーであり、プランナーな訳です。

不具合を直したからオッケーと言う訳ではありません。
それが適切かを見ていかないといけないんです。

どの分野でもフィクションや省略というものがあります。
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漫画なんかもそうですね! 時代背景的におかしいことも、そのままにワザとしていることもあります。

娯楽の世界では、話の整合性よりも、面白さ、分かりやすさが優先です。

細かいことを言ってもしょうがないんです。
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ちょっとこだわりを持って作った機能が、操作性を考えると少し難があることに気づきました。

そこはボタンじゃないから、、と言っても、、
使っている方からしたら、そんなの意味がありません。
使いにくいの一言で済まされます。

そこで私が理想を語ってもしょうがないことです。
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売りたいのなら私の方が妥協しないといけないんです。

アプリの定着率が悪いのは、ここかも知れないと思っています。
片手操作に対応していない箇所が見つかったので、直さないといけません。

これが雇われであれば、仕様書通りに動作するかが問題になりますが、仕事になりますが、自分の場合は如何やったら使いやすくなるか、、

それを考えないといけません。

難しいですね! 私には当たり前と思っているところが他人には分からないのですから、それを問題として認識するのは、、

No.0894、
落ちものパズルみたいな生活

をしています。

分単位、秒単位という生活をしている訳ではないのですが、

アプリ開発自体がエンドレスです。

その日の作業をざっくり決めていますが、デバッグも機能改良も同時にやっているので、、

いつも、時間いっぱい、限界に近いところまでやっています。
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自分の限界値を伸ばそうと思ったら、限界までやらないと駄目だと思っています。

もともとが、逝っちゃっている人間なので、限界値は個人としては高い方だと思いますが、
毎日が何かしら限界に近いことをやっています。

体は年相応で弱弱なので、ずっと、如何すれば良いかを考え続けるんですが、
良くもまあ、そんなにアイデアが出る物だと自分でも思います。
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1週間でアプリが古くなります。
設計思想が、、

思考が毎週毎週変わる訳ではなく、刃物を研いでいる感じです。

今までのアイデア+新しいアイデアでアプリの完成度が全く違ってくるんです。
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逝っちゃっている書道家なので、要求レベル、理想が高くエンドレスになります。

期限を切られないと予定作業工数は無視して、持ち時間を全て使います。

いつ迄経っても、早く終わりません。

作業が早く終わるようになったら、もっと高い目標が見えてくるのでキリが無いんです。
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一方で自分を把握、知っているので出来ないことはやりません。

ゲーム関係のプレゼン画像、綺麗だな見栄えがするなぁ、凄いなぁとは思うんですが、
負ける気がしないんです。

イラストなんて書けなくても勝てる、、そう思っていますし、
実際、誰が見たって異質で派手です。
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アプリの世間的な評価は置いて置いて、全く負ける気がしませんし、勝てないというアプリも見たことがありません。

やっぱり何だかんだ言ってセンスが良いなぁと思うアップルでさえ、馬鹿にするくらいなので、、
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ダークモードって何?

白と黒の反転画面がそんなに良いの? オシャレなの?

モノクロ世界の住人にしてみれば、そんなんで良いの? というデザインですし、

単色ベタの白と黒、、センスが無いなぁと思う訳です。
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乳白くらい使えないの?
シャンパンレッドをもっと暗くしたような背景色が使えないの?

私にしてみたら、初歩の初歩のデザイン、色彩感覚を新機能だと自慢されても、、
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いつもギリギリ、生活出来るレベルで作業しています。

いつも、何かをやっていて、いつも忙しいです。

ギリギリゲームオーバーにならない程度で毎日を過ごしています。

他にも日課にしていることがあって、Gyao!で気になる、気に入ったアニメを見ている訳ですが、、

少女漫画系の心理描写が細かいものは一気に見れません。

そして、精神状態によって見れないアニメもある訳です。
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無料放送を楽しんでいます。

お金を支払っても見たいアニメはあるのですが、見る時間が無いんです。

アプリ開発の片手間、BGMとしてなら無料放送で間に合っています。

一方、しっかり見たいアニメもあるので、アプリ開発の手を止めて見るのですが、、
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状況によっては、消える日にちをチェックしながら見ることになります。

いつも、ギリギリです。

本当は、もう少し余裕を持ちたいんですが、、凝り症なので、、

勝てるまで戦うを最適化すると、そういう生活になります。

これが売れたら売れたで、、私の場合は生活は変わらないんでしょうね!

No.0893、
その行為に意味があるんですか?

自問自答してみれば良いですよ!

むしろ、してください。

思うのは勝手ですが、それを言うことに意味があるの?

👉加藤紗里 手作り離乳食は「デメリットしかなくないですか?」

何事も決め付けは良くないです。

意見の強要なんてもってのほか、、
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ウチはウチ、他所は他所の世界です。

意見を求められていないのに、他人の家の問題に口を出すって、、
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メリットってあるんですか? と言い換えてみましょうか?

お酒を飲むことにメリットあるんですか?

洋服を着飾ることにメリットあるんですか?
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だって、お金勿体ないじゃないですか?

自分は、そんな無駄なお金の使い方はしないなぁ、、絶対、、
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とか言われたら言い返せますか?

怒っちゃ駄目ですよ!

言っちゃ悪いですが、女の人が動物の使命として子供を産み、育てると云う観点からしたら、子供が出来た時点で、着飾る意味なんて無いですよ?

どうして、着飾るんですか?

要不要の2元論で考えたら、子供が出来た時点でもう異性にモテる必要なんてないんですよ?
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こういう、他人の趣味・趣向に口を出す人は、、人間として如何なの?

メリット、デメリットだけで動いている人間って、、人生貧しくないですか?

子供に貧しい生活をして置いて、自分は自由奔放、気の向くままって、、
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要は、この人は、、子供に飽きた、、そう発信しているんですよね?

子供の世話をするのは時間の無駄だと、、

そんな家庭の事情を公の場でいう人間の考えが理解できません。
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本音と建て前、、

嘘をつかない、嘘が嫌いと言う人が、全て本当のことを言っているかと言うと?

それって、空気を読まない人って事ですよね?

そういう時は、嘘をつきたくない人は、沈黙を守ります。

思っていることを、全てペラペラ喋る人間って、、
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まあ、これが芸だと炎上芸、演技だとフィクションだとしても、、

その炎上って何日続くの?

ヤフーニュースで取り上げられる期間が、炎上の期間だと仮定した場合、、

1週間持たないでしょ?
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所詮は焼畑農業です。

燃やせる物が無くなったら終わり、、

将来に備えて、他のビジネス展開している話とか伝わってこないし、、
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いきなりホリエモンに飛びますが、50過ぎたら終わりですよ!

ホリエモン(47)が時代の革命児、風雲児みたいな言い方で、自分の気に入らないものをこき下ろして、自分の意見を押し通すのも、、

今が、ギリ若手、、50過ぎたら、、老人です!
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若者相手に粋がったところで、50過ぎたら老人の意見です。

革新の意見では無く、保守の意見、、

既得権益を守るための発言、、
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このお二方がタネを巻いて新しい才能を育てているかと言うと?

自分の殻を破れない、自分意外は馬鹿だと思っている考えの人が伸びるかと言うと?
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今の自分を変えない人は、、いつまで経っても成長はしません。
今の自分を100%だと思っている人は成長しないんです。
足りないと感じるから人は変わろうとする訳です。
変わろうと努力しない人間は成長しません。

その日、その日の流行に乗っかって生きている人が成長するか?

私にはとても成長できるとは思えません。
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今は時流に乗れていても、五年後、十年後は時流に乗れているか?

取り立てて実績が無い人に、過去の栄光にすがる人に未来はあるのか?

努力しない人に、行動しない人に成長は無いと思うのは私だけですか?
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その場、その場で人の勘に触る逆張りをしてくる訳です。

世論、一般常識への逆張り、、

それって、結局のところ、自分の利益になるから、、
利益の為なら、翌日に全く逆のことを言うんです。
そしてその10日後には初めの意見に戻るとか、、
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気分屋で、毎日、言うことが違う人を信じられるか?

ビジネスパートナーとして信じられるか?

儲かっているウチは良いですよ!

傾きかけた時に、周りに人がいるか?
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儲かっているから、周りにイエスマンがいる訳です。

助言してくれる人は遠ざけるので周りには必然的にイエスマンしか居なくなります。

考えに偏りがある集団の中に居て、ぬるま湯の中で成長できるのか?
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失敗したら人のせいにする人間が成長するのか?

全て他人のせいにしていたら、挫折って無い訳です。

「自分を認めない世間が悪い」と思う人間が成長するのか?
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まあ、少なくとも私はそんな人間にはなりたく無いです。

私はプライドを持ちながら、人に意見を求めています。
それは、デザイナーとして営業をしているようなものです。

お客さんの意向に沿って、デザインする訳です。

デザイナーがお客さんに提案できなくなったら終わりです。

そうならないように、次の手次の手を育てるべきなんですが、、
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ある日を境に、客を馬鹿にするようになって、

お客さんの要望を一切聞かなくなったら、、

それで商売は成り立つの?
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私は自分にプライドを持ち続けながら、人の意見を柔軟に聞ける人間になりたいですね!

意見に値しない意見は相手をする気が無いので、ブログでは書き込み欄がありません。

まあ、私は私が信頼できる人たちの意見を聞くと言う事です。

不特定多数の素性も知らない方の意見は聞きたく無いというだけ、、
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アプリに関して言えば、要望を聞く窓口は1つ開けている訳です。

私にはそれで十分です。

身の丈を知っていると言うか、、、それ以上に情報は多過ぎて要らないんです。

No.0892、
そういう世界です。

👉Google Play、アプリ内課金手数料30%を導入すると明記 手数料の回避を防ぐ規約改定

オリンピックに出られるだけで、凄い選手な訳ですが、、

表彰台に登らないと世間は認めてくれない、、そういう事と似ています。
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テレビに己の実力で映る時点で凄いことなんですが、、、

基本、抜け道のない世界な訳です。

アイドル歌手、俳優のような抜け道がない世界、、

評価基準は、結果を残せるか、残して来たか、、それだけ、、
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合わせ技でなんとかなる、アイドル歌手、俳優とは違う訳です。
これは蔑んでいる訳ではなく、評価基準が無数にあるということです。

飛び抜けた歌唱力、、それだけでデビュー出来る人もいるでしょうし、

幾つかの普通の人より優れた箇所を合わせて前面に出してもデビュー出来る訳です。

かわいいが歌はいまいち、、それでも成功する訳です。
成功する可能性がある訳です、、アイドル歌手は、、
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顔が良いからオリンピックの選手に選ばれる訳ではありません。

勝って来た実績があるから選ばれるんです。
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グーグルが明言しましたね!

お金を手に入れることが出来る開発者は、全体の3%だと、、

まあ、ついでに書けば、それだけで生活出来る人間は更に少ない訳です。

これはアップルのアプリストアでも同様です。

アプリストアの方が、お金を落としてくれるユーザーの方が多いそうですが、、
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それは誤差の範囲、、

それで、それだけで生活出来る開発者はどれだけいることが、、

私の戦場はそんなところです。

No.0890、
無料で始めるのが

良いですね!

そして、仕掛けるトラップは1つ、、

一方通行の道で罠を仕掛けるとしたら、、

それは、交差点に入る前ですよね!
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今まではこれを、誰でも引っかかる罠に設定していたんですが、
この考え方は危険だと気付きました。

逃げ道を作っていないと、罠を悟られてしまうと、、魚は寄ってこないんです。

30秒で逃げられたら終わりです。

餌を食べ続けても危険が無いと思わせないといけません。
ーーー

ハードを出来るだけ安く、そしてカセットで儲ける、、
任天堂の必勝パターンです。

人間、強制されると反発しますが、興味があるものは自分から飛びついて来ます。
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今回、私は
今までの考え方を捨てて、アプリのプロモーションを行なっています。

売り切りのアプリを0円で配っていたら、ちっとも商売にならないのですが、今は過渡期、、無料で配布しています。

売り切りアプリの必勝パターンは有料版と無料版を同時リリースすること、、
ーーー

今は過渡期なので、それを無料で配布しています。

落ちまくった知名度、、停滞した評価人数では話にならないからです。

そして、仕掛けが完成していません。

無料版アプリに仕掛ける罠が出来ないと話にならないんです。
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入場料は無料です。

そして遊びに行った先で、お土産を買わずに帰るのか?

まあ、観光地の商店街ですね、、

見て廻るのはタダですが、、お土産を買わずに帰るのか?

そこで、絶対一定数、、好きな人間が居るという商品を売るんです。
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無料版には、その機能が付いていません。

アプリ内で楽しんだ後に気付くんです。

罠が仕掛けてあることに、、

別に買わなくても遊べる仕様にしてありますが、言うなればセーブが出来ないんです。

そのセーブ機能を売ろうと思います。

私がやろうとしていることは、それだけです。
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セーブ機能って、大昔のゲーセンのゲーム(シューティングゲーム)にはありませんよね!

ゲームのハイスコアはその日限りな訳です。

それを別に誰も文句は言わなかった訳です。

一方で家庭用ゲームでの、ハイスコア登録は意味があります。
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そこで、記憶を後々まで残したいのなら、有料版を買えと迫る訳です。

欲しい人には欲しい、要らない人には要らない機能です。

その機能を売ろうと思います。
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客を集めて、その内の一部だけの客をターゲットにするやり方です。

そして私のアプリは一度廃れたアプリ、、その機能が便利なことを知っている人間が少なくなっているんです。

それを考えたら、無料解放、、それしか方法はありません。
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今回、私にしては珍しく、自分の手でブームを起こせました。

ダウンロードが10、、行かない次期に比べたら1日70ダウンロードは驚異的です。

そして私の経験則、、

1日に同じ国でダウンロードが30を超えると評価が1つ増えるんです。
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今の時期、下手に儲かっても来年の確定申告に行かないといけない訳です。

それは自意識過剰とも言いますが、可能性としてはゼロでは無い訳です。

そして、ブームが一瞬起こったのを自分から壊すのは愚か者のすることです。

ブームがマンネリになってから、ある程度、欲しい人に行き渡ってから有料にするのが賢いやり方です。
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勝負は12月、、

今回、予想より反響が大きかったので、、

そりゃ、儲かっているところに比べれば大したことは無いのですが、、

今回、中国で30人くらいのダウンロードがありました。
ーーー

中国って、ネットの締め付け具合で一瞬でダウンロードが0になりますが、
以前、1日2000人が3ヶ月続いたことがあります。

以前は完成度の低いアプリでしたが、今回は少なくとも30秒で見限られるアプリではありません。

最悪、ブームは3日で終わりますが、、ブームが続けばいいなぁ、、

No.0889、
左詰めと右詰めの

どちらが良いかは分かりませんが、

下詰めが良いことだけは確かです。

スマホでアプリを作るのなら、、

まあ、完全に片手操作対応で作ることが不可能でも、

そのタイミングで下詰めが出来るのなら、それに越したことはありません。
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機能を実装して3ヶ月、、

今日はじめて、そこだけがデザインルールに外れているのが分かりました。

デザインルール系のバグはほんと、取り辛いです。

完全に動作する不具合、、

見た目が違う、少し違和感のある間違い、、
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それと今更ながら、機能が無効化されている理由が無料版だから
見て判れ、、というのは駄目だと悟りました。

それは何も書かないと未実装機能とも見られる訳です。

面倒くさがらずに、ちゃんとしないと駄目ですね!

そういうアフターフォロ、課金モデルを作らずに新機能を作り続けても駄目ですね!

アドバイザーが居ないため、自分で気付くしかありません。
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未完成、セコいと思われたら終わりだと、今は思っています。

サービスにサービスを重ねて、園内の自販機のジュース代を200円にしないと、、

長時間居続けた末に気付く、罠、、集金システム、、

それを作らないと駄目ですね!

1分でも長く、10分でも長く消されないようにして、いざ本格的に使おうとするとお金を支払わないと不便、使えないという仕様にしないと、、