推測から確信に変わりました。

独自規格は売れないと、、

それは実生活ではよく見る事です。

独自規格で売れるのは、売れる条件というのは市場を独占した時、、

大昔のビデオデッキ、、

VHS と ベータ、、画質的にはベータが優れていたと聞いていますが、市場に受け入れられたのはVHS、、、

世代が違えば、論外ですが、次元が違う性能差があれば別ですが、

言われてみれば、綺麗かな? というレベルでは性能なんて評価されません。

ーーー

それよりも、普及度です。

普及度が高ければ、量産効果で安く買えます。どこでも買えます。

ーーー

アプリの方が順調です。

まあ、昔に比べたらという程度ですが、、変化があります。

そして、アプリ1本を生贄にしている訳です。

そもそも、今は儲ける気はなく、、認知度を上げている状態です。

無料のアプリを際立たせるには、比較対象のアプリを目立たせれば良い訳です。

380円のアプリと無料のアプリ、、

そして性能的に「無料のアプリ」が高いとくれば、、

ーーー

皆、無料を選ぶでしょう、、

今回のアプリは出来るだけ、標準的なインターフェイスに合わせた訳です。

IPhoneが優れている点は、操作性が統一されていること、、

それはアップル側が標準的なインターフェイスを一般にも使わせているからですが、、

ーーー

私はそういうパーツを使うのが嫌いで、、

独自パーツで組んできたんです。

今回も、独自パーツですが、純正パーツと互換性のあるパーツを作り、、

それをアプリで使っています。

そこら辺が少しずつ評価され始めている、、そう感じます。

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何をすれば評価されるかわかって来ました。

売れるためには、私が妥協すれば良いんです。

プライドなんて捨ててしまえば良いんです。

それで売れることがわかりました。

マネ出来るところはマネをする。

ーーー

そして標準アプリの上位互換のアプリを作れば良いだけです。

たったそれだけの事です。

アイディアは、、

私は気付く人間ですし、そういうのを考えるのは得意です。

言葉ではとっさに出て来ませんが、アイディアが出ないかと言うと、、

ある種、無限に生み出せます。

そういうネタ元も持っています。

色彩系、デザイン系は目で再現出来るので、一度見たら自分で再構成、再現出来るので

無限に作ることが出来ます。

ーーー

ただ、私にはそれを管理する力がないだけ、、

アプリの中でお客さんが使うインターフェイスを持っていないだけです。

お客さんに選ばせるとなると必然的に選択肢の数が決まって来ます。

私が、その上限を超えてデザイン、配色を用意しても意味が無いからやらないだけ、、

そして疲れるからやらないだけです。

ーーー

逆にそれが評価の対象になるのなら、なると分かれば量産は可能、、

そういうネタ元を持っています。

所詮は、人間観察です。

何が好まれ、何を安っぽいと感じるか、、

そんなの見ればわかります。観察すればわかります。

それを言語化して文章に残せば、、それを他分野に置き換えれば、、

幾らでもアイディアは作れます。

大枠はそういう事で、、

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そして、それを真似る参考にする具体的なネタ元を私は持っています。

私は私の売り込み方を知らなかっただけ、、

最近、その売り込み方がわかった、、そんな話です。

 

 

少し困りました、、アメリカから帰れなくなりました。

ネット上で旅をする訳です。

たまに旅をする訳です。

昨日、久しぶりにアメリカのアプリストアに接続したんですが、用事が済んだので日本に戻りたかったんですが、、戻れなくなりました。

困ったものです。

私みたいに意図的にアメリカサーバーへ接続される方もいますが、

何かの拍子で別の国のアプリストアに迷い込んで戻れなくなった方も、調べると居ます。

ーーー

そういう方向けに日本への復帰方法を解説している方とか居ましたが、

私も2、3日、1週間こんな調子であれば、そういう記事に頼らないといけないかもしれません。

今回、アップルがどうもサーバー接続の仕様を変えたみたいで、

そのお陰で戻れなくなっています。

ーーー

上に書いたように、ひょんな事から海外サーバーに接続してしまうことはある訳です。

当然、アップルの方にもクレームが行くはずです。

そのクレームに対して、アップルが誠意をもって対処すれば2、3日で旧来の方法で戻れれでしょうし、そうでなかったら、今でも使える方法を探して日本に戻らないといけません。

困ったものです。

困ってはいますが、私と同じ立場の人間は世界レベルで見るとかならず居るはずなので、

そこまで悲観していません。

ーーー

また、多少、込み入ったことをやっています。

それが終わってからの対処で良いかな? っと、、そんな感じです。

積極的にサポートしない、むしろ見捨てる、、

そういう対応しか現実には出来ないです。

アプリの話です。

これを書かなくても、これしか書いていませんが、、

ーーー

気になったアプリをダウンロードして使ってみたんですが、

レスポンスが悪くて、アプリが死ぬほど重くて、、

最近、手相が気になっています。

「超ムーの世界」、、アプリを作っている裏で聞いている訳です。

Gyao!で無料放送やっているので、、

ーーー

話の中で出てきた、統計学を使って手相を関連付けた、、そう言う解説があったので

その考え方はまんざら嘘ではないと思ったからですが、、

アプリの立ち上げに20秒くらいかな?

そして、写真撮影開始のボタンをしても10秒は待たされる、、

写真撮影する際に、写真の取り込みがガクガク、、

ーーー

いやぁ、、酷かったですね!

遅延書き込みとかいう見せかけのスピードアップを駆使していたりした訳です。

マイクロソフトのWindowsは、、

遅延書き込み、、私はそういう小手先の手法は嫌いですが、

何の応答も無しに10秒〜20秒待たされるアプリって、、

現実にあるんだな?と 少し感心しました。

私のアプリは100Mちょっと、、

3秒あれば楽勝で開きますよ!

ちょっとしたエフェクトの裏で、設定の読み込み、通知の消去、再設定を行っています。

アップルのガイドラインにあった、30秒経っても起動しないアプリはリジェクト、、

大袈裟な規約かと思ったんですが、ビックリです。

そういう規約に肉薄するアプリが現実にあるなんて、、

ーーー

相手の気をそらす、、

そういうユーザーインターフェイスの作り方を知らない人がいるというのは、、

ある意味、驚きですね!

私も勉強不足な人間ですが、そんな人間ですら知っていますよ!

ーーー

ノウハウの蓄積がない、、過去の先人に習わない知らないと言うのは、、

「無知は罪」、、私はそう思うんですが、、

プレイステーションで発売された「リッジレーサー」

データ読み込みの際、ギャラガだったかな? 

のチャレンジングステージを遊ばせていましたが、

ーーー

ミニゲームを遊ばせるという手法もある訳です。

お堅い系のアプリでは、クルクル回る円とか、現在の進行状況を知らせるバーとか、、

私なら、手相のウンチクを語るかな?

裏画面でデータ展開、している時に、、軽めのテキスト処理を行います。

ーーー

気が利かない、直立不動で無口というのも困ったものです。

気を回しすぎるのも、鬱陶しいんですが、、何もしないというのも、、

それは仕事に対する熱意がない、やっつけ仕事に見えてしまうんですが、、

ーーー

本題です。

手を写真撮影して手相占いするアプリです。

最初の起動で「写真へのアクセス」を拒否されたら、、

アプリとして終わってしまうんです。

ーーー

その点、純正アプリは気楽です。

アクセスの許可を求めるダイアログなんて出しませんがら、、

自分だけ特別扱いで、そういう機能にアクセスし放題ですから

ーーー

お客さんの意向を尊重しろ、、

アップルから暗にそういう指示が出ている訳です。

2年くらい前かな、、

アクセスを拒否られた時に、自分のアプリの環境設定へのショートカット機能が使えたんですが、、その機能、、廃止されたんです。

今はどうか知りませんが、代替えの方法があるのか知りませんが、

その時、探しても見つかりませんでした、、

ーーー

これは、アップルのお客さんの意向は尊重しろという無言の圧力、、

私はそう思っています。

そういうショートカットが使えないと、環境設定にたどり着く手順を、

アプリ製作者側が用意しないといけなくなります。

ーーー

そういう作業は面倒臭いんです。

そして、それを用意したとしても、、下手すりゃ、アップルからお客さんの意向を尊重しろと別のもっともらしい理由をつけて、、アプリ制作のガイドラインに引っかかる訳です。

やってられません。

ーーー

自己責任、、

説得に応じなかったあなたが悪い、、そういうアプリしか作れないんです。

私の場合は、「通知を許可してください」というメッセージを表示したら、、

アップルからクレームが入って、、

ーーー

何故、通知を許可しないといけないの?

何をさせたいの? という類の質問が来てアプリが却下されました。

それまで、説明してきたにもかかわらず、、そう指導されたんです。

ーーー

そんなしょうもない理由で却下されたら、、

許可されていないんで、この機能は使えません、、

としか表示するしかありません。

それがメインの機能であろうとも、、その許可がされないとシステムが破綻するような

致命的な問題であろうとも、、

ーーー

「嫌なら使うな」、、それを暗に言うしか手段が無い訳です。

本当は、救済措置を取りたいんですが、それをさせてくれないんです。

まあ、常にそれを表示するなという「クレーム」が入るかもしれませんが、

この手の指摘、、何回もされました、、

ーーー

助けるのを止めました、助けるのを諦めました。

そして疲れました。

それを事細かく、必要性を訴えたところで、

審査の担当者が変われば、評価は変わる訳です。

いつまで経っても、そこで引っかかる訳です。

ーーー

ある日、今まで気付かなかったが、、規約違反であることに今気付いたとか

そういう理由で落とされたこともあります。

アドバイスに従わない人間は見捨てろ、、

運営側がそういう方針であれば下の人間は従わざるを得ないんです。

ーーー

イレギュラー処理なんて、余分なコストです。

そのコストに見合うだけの成果があるかと言うと、、

見捨てた方が良いんです。

プライバシーポリシーなんて嫌いです。

1度拒否られたら、2度とアプリ上でそのダイアログを出せないんです。

少なくとも、私はそれを出す方法は知りません。

アプリ製作者は大変なんです。

 

 

 

 

 

 

 

 

画面周りが変わってしまったので、

プレゼン画像が作り直しです。

アプリ自体の修正は比較的簡単に済んだのですが、プレゼン画像まではたどり着けませんでした。

ーーー

新しいMacを買いたいです。

Macbook proが欲しいんですが、、

まあ、私は本当はスピードなんて必要ないんですが、

アップルシリコン製のMacに興味あります。

ーーー

私に必要なものは、メモリーです。

メモリーは正義です。

何だかんだ1週間、2種間電源を落とさずに使っていますが、、

開発ツールが大きすぎて、その開発ツールを起動させては止めて起動させては止めて

という作業の繰り返しな訳です。 アプリ開発って、、

ーーー

メモリーが16ギガバイト程度じゃどうにもなりません。

32は欲しいんですが、今出ている13インチMacbook proでは、、

性能が足りなくて、買い換える意味がないんです。

結果的に、写真加工も行う訳です。

画像の加工も、、

プレゼン画像、、アプリストアに載せる画像を作る際、

何枚もの画像を合成します。

そして、その画像に文字入れを行います。

ーーー

そして、それは面倒な作業な訳です。

それこそ、2度と作りたくない様な画像な訳です。

結局、何をするかと言うと、使い回す訳です。

画像の切り貼りをする訳です。

何枚も同時に画像を開く訳です。

メモリーが必要な訳です。

そういう絵を1日に何十枚と作る訳です。

不要になった画像を閉じても、

きちんとメモリーが開放されているか怪しいものです。

ーーー

そういうメモリーに負荷を掛ける耐久テスト、嫌がらせみたいなことを

1日中おこなう訳です。

圧縮した状態でダウンロードするときの状態で、11.6GB、、

そんな化け物じみた大きさのアプリを実行するには16GBでは役不足です。

最低でも32、、余裕が欲しければ64、、

ーーー

それが私が欲しい、Macのスペックです。

それを買うのに何十万円掛かるのか?

それを買ったからといって、アプリが売れるわけではありませんが、

騙し騙しで行ってきた開発も、、そろそろ限界に近い訳です。

早く出て欲しいものです。

ーーー

開発効率どうのこうのではなく、

Macで動かすシミュレータの動作が不安定だったりします。

明らかにメモリーが足りないという動き方をしているんです。

限界なんです。  ほんと、早く出て欲しいものです。

 

 

 

 

IPhoneX系が弱いです。

今更、思い知らされました。

なぜダメかと、、

私は片手操作は、それを配慮したボタン配置は下基準にすればいいと理解していたんですが、、

実際には違ったんです。

お客さんの親指のホームポジションはどこか?

ーーー

スマホの一番下が親指の位置なのか?

これはノウハウですね!

作っている人には特に自覚は無いかも知れませんが、、

言われないと気付かないこと、、

ーーー

指のホームポジションについては理解していたんですが、

それを自分のアプリにどう反映させるかという考えは無かったんですが、

とあるアプリを見て思い知らされました。

まあ、そのアプリは秘密です。

私が何をやっているのかバレちゃうから、、

ーーー

特許ではなく、実用新案、現場の知恵、ノウハウに近いもの、、

そして、それを考慮していないと話にならないもの、、

そういう類のものを今更気付いた、、そんな話です。

ーーー

私は当たり前のことが欠落しています。

それだからこそ、強いと言えますが、、

そこに遠慮もタブーも無いので、、

でも、アプリの講座なんかで教える理論っとかは無い訳です。

全て独学、必要なものだけを習得した人間、、

ーーー

限られた範囲でしか知識がない分、専門性が高い分、

強いんですが、、

ユーザーインターフェイスについては、、

良いアプリを見ることですね! 悪いアプリを見ることですね!

そこら辺が不足していたみたいです。

ーーー

しかし、こんな内容を書いていて、商品の陳列が「犬」の置き物って、、

まあ、売れないですよね!

かと言って、デザインの本、プログラムの本というのも、、

私はある種、そこら辺を飛び越えた位置にいる人間なので、、

実践の人間なので、、知識を教えられたところで、、

理想論を語られても、、現実の運用事例が欲しい訳です。

ーーー

私は、私の独自の思想、理念、理想で動いています。

本に書かれた理論を実践しているかと言うと、、

そして私が全て、包み隠さずテクニックを語ったところで、

どれだけの人が理解できるか、、

ーーー

配色や空間デザインをバランス感覚を言葉で伝えるのは不可能です。

そういうセンスは、、

言葉で伝えたところで、何も伝わらないし、何も語れない、、

そんな形になるんじゃないかな?

ーーー

だから私は、人に何も教えられないし、

商品を紹介できない、、

結果的には芽が出ていませんがアプリしか売れる商品がない、、

困ったものです。

ーーー

技術はあるのだから、もう少し、一般常識を理解しなよ!

、、そういう話です。

 

 

 

 

壊れれば壊れるほど強くなります。

リメイクするアプリ、、

最新のシステムを使いたかったので、

最新のシステムから不要なデータを削除してベースシステムを作りました。

そのベースシステムに既存のシステムを移植している最中です。

ーーー

今回作成中のアプリ、日本向けのアプリなので言語切り替えのシステムは要らないんですが、そこまで削ってしまうと汎用パーツのはずが誤牽制が無くなってしまいます。

その手の今回必要の無い機能を削っては失敗し削っては失敗しを繰り返し、

表示部だけのベースシステムを作った訳です。

そして必要最低限の共通ツールを残しました。

ーーー

今回のテーマは真似ること、真似て真似て真似て、、そこからのアレンジです。

もともと、企画段階で勝算があると思ったからアプリを作り始めたわけで、、

ただ、何となくで始めた企画ではありません。

問題は、如何に拡張機能を呼び出すか、追加要素をどう見せるか? ということです。

ーーー

基本、失敗したら失敗した分だけ経験値が溜まります。

そして引き継ぎも無い訳です。

会社組織、グループ作業であれば、そこには情報の共有の問題が出てきますが、

個人には関係ありません。

壊れれば壊れるだけ、失敗すれば失敗するだけ経験値が上がるんです。

前回は車を例に挙げましたが、ベースとする車がお客さん側に立ったベストな選択か?

と考えると、、コスト重視でケチっているパーツもある訳です。

ーーー

ここ10年くらいの燃費重視という流れもどうかな? と思う訳です。

それを優先するあまり他を犠牲にしていないか?

燃費より加速性能を求める人もいる訳です。

乗り心地を求める人も、、

ーーー

その手のパーツカスタマイズというのは、基本に対しての差別化です。

ちょっとした視点の変更で、取りこぼし需要も拾える訳です。

私はそれを狙っています。

ーーー

既存のアプリは先人の知恵、ノウハウの固まりである訳です。

予算オーバー、、工数オーバーで仕様を固めてしまった箇所もあるはずです。

如何にそこを見つけ出すか、配慮が足りない箇所を探すかが、

アプリ開発者の腕の見せ所だと思っています。

 

 

やっと理解しました。

上位互換のアプリを作らないといけないことを、、

その世界のスタンダードにまず合わせるべきです。

そこから、どうチューニングするか、、

ーーー

これは「美味しそうなものが売れる」という事と同義です。

なぜ、食べたことがないのに、美味しいそうだと思うのか?

そう考えると理解しやすいと思います。

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