No.0583、
今日のわんこ

お兄さん、これなんか如何ですか?

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これが一番お手軽ですね!

毒気も無いし、、、

因みに何で検索したか分かりますか?

人がやれないことを大胆に、平然と行うのが私の私たる所以かな?

流石にこれは判るでしょ?

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まさか、このキーワードでALI PROJECTが出てくるとは思いませんでした。

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No.0582、
今日のわんこ、ブラックバージョン

引き続き、オーバーヒート中です。

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オーバーヒート中は、性格が悪いです。

まあ、体か心が疲れきったときですから、、

👉10年間かけて開発した韓国産LNGタンク技術…197億ウォンかけて補修も同じ欠陥

何というか、、浅はか、、

金額ベースで考えると、ほんと馬鹿らしく見えますよ!

10年間掛けて開発した技術の費用が、157億ウォン(約15、7億円)
これを10年で割ると、、1、57億円、、

韓国造船会社がLNG船1隻作る際にGTT社に支払うロイヤリティが最大100億ウォン(約10億円、船舶価格の5%)
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この支払い回避のために開発した技術の開発費が157億ウォン、、、

なんでこう、暴利をむさぼっていると思うんですかね! 

えーと、プレイステーション5でしたっけ、来年末に発売される予定のゲーム機が、、
これの定価が、49800円だとして、、

プレイステーション5の開発費用は79800円、、と言っているような物です。
ーーー

そして、自分たちは、タダみたいな金額で作ったものを、何倍ものお金を吹っかけて売るとか、、、

おかしいですね! 論法が、、、
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そしておかしいと言えるのが、この開発費用じゃLNG船1隻すら作ることが出来ないという事実、、、

耳コピー、目コピーレベルの劣化コピー、、、
そんなの問題が出るの当たり前でしょ!

実証確認を1隻もやっていないなんて、、
ーーー

お金を貰うということは、責任が発生するということです。

それなりのお金を貰うということは、それに見合うだけの自信があるということであり、
その源は、確かな技術、長年のノウハウの蓄積な訳です。

そして充分なロードテスト、実証実験、、

おそらく、GTT社はLNG船100隻作るくらいのお金と、時間を掛けて来たはずです。

それを15.7億円で再現できるって、同等技術を作れるって思い込むって、、

ある意味、すごい才能です。
1年当たり2億円を切る予算、、

そこに割ける人材は給料ベースで考えると、1人1000万円と考えて20人、、
人件費だけ割り振っただけですから、まあ、実質5人10人のプロジェクトかな?

こんな端金じゃ、金型1つだって作れませんよ!

まあ、それは大げさにしても、この予算で何種類、鋳造の部品が作れるの?

桁が1桁、2桁、、場合によっちゃ3桁は違いますよ!
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ほんと、すごい才能です。 これで出来ると信じれるのが、、

他人は暴利をむさぼっている、、よくそう考えますね!

見えないところで、みんな努力、やりくりしてるのに、、

努力もせず、自分なら出来るって、、

No.0581、
今日のわんこ

何もしていないのに、オーバーヒート中です。

単に燃料切れかも、、、動けないです。

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まあ、それでも午前中は少し活動していたんですが、午後からは、、

何にもやる気が起きません。

体調不良、オーバーヒート、燃料切れ、、、こうまで重なると、、

アプリの話ですが、落そうとしているアプリの話ですが、

個人名義ですがやたらとお金を持っているみたいです。
ーーー

アプリストアで広告を出していました。

アップルへの支払いのことを考えると、個人じゃ手が出せないと思うんですが、
そして、リアルの詐欺広告がやるような手法が見て取れます。

雑誌の広告欄に乗る通販の宣伝のような、、

コメントがでっち上げ、サクラ、、、

丸わかりなんです。
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まあ、私はそれが有効だとしても、そんなことはやりませんが、、

参考までに、、

サクラだと思った理由を確信した理由を書こうと思います。
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やたらと細かく、、そして説明口調、、

そしてやたらめったら文章が長い、、

こういっちゃ何ですが、スマホでの文章作成は得意ではありません。

長文を書けるのもパソコンだからです。
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素人が文章の構成を考えながら長文が作れるか、、、

難しいと思いますよ!

私もいわゆる素人ではありますが、まかりなりにもそれなりの文章が書けているのは、何度も見直し修正を掛けているからです。

これは文才というのは、既に特殊スキルに該当し訓練していない人には扱えない代物であるということです。

ちょっとくらい感動したからといって、そのレビューに誤字脱字も無く、構成のしっかりした長文を書けるか?

私の感覚では打ち込みに30分は掛かる文章量、、
それを誤字脱字無く、構成を考えて書くというのは、、最低でも1時間ー2時間の仕事です。

世の中、相場というものがあります。
それを逸脱したものはあやしいんです。
ーーー

そしてやたらと細かい説明、、

決して無いとは言いませんが、人間ってそこまで感動するんでしょうか?

音楽を選べれるアプリのようなんですが、100曲選べれたから何なんだということです。

100曲、、そこ、感動するところじゃ無いですよ!

飽くまで、自分のお気に入りがあるか、、

100歩譲って100曲を喜んだとしても、普通、そこまでなんです。

1つのことを言い切ったら終わり、、
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そこから話を続け、色々なところに感動しまくるから違和感が出るんです。

関係者がレビューを書くなら、ここら辺は気を付けた方がいいですよ!

それから、クレームに対しての反応も、、

クレームにコメントを返さないんですよね!
放置、、、

そのかわり、プラスの宣伝になるレビューを載せるという手法、、
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書き殴りの批判レビューとかは効果はないんです。

ただの悪口、個人的な感想に見えるから、、

でも、不具合報告、改善依頼だったら、、、

まず、逃げ切りは不可能です。

100、200コメントを集めているなら兎も角、10個にも満たない状態で無視し続けるのは、、、

アプリ更新時に必ず掛かってくる「呪いの言葉」
ーーー

一度、詐欺アプリとレッテルを貼られたアプリが、どう挽回するか、、

どうも、アップルへの広告はやめて、順位を上げる工作に出ているようですが、、

儲けたお金を自分のアプリにつぎ込んで順位をキープ、、、

でも、根本的に詐欺アプリという汚名については処理をしていないんです。

順位を金で買ったところで、、無駄だと思いますよ!

それが成功したところで、潜在的なクレーマーが増えるだけ、その怒りが限度を超えるとレビューを書かれる訳です。

兵糧戦、、どこまで持ちこたえられるか、、

間近で見るのは初めてです。そして落とす側になったのも初めて、、

他人事ながら、如何するんでしょうね? 今後、、、

No.0580、
今日のわんこ

小細工は必要ないかな? と思いました。

そして深く考えすぎだと、、

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アプリの説明文、読まれない前提で書いていたんですが、事務的に書いていたんですが、それでは熱量が伝わらないんです。

売り込みの真剣さが、、

プレゼン画像の方はこれ以上なく頑張っているのに、、

そして、どうすればお客さんを説得出来る文章が書けるか?についても、、考えるのを辞めました。

まあ、普通に書けばいいか、、そう思い直しました。

私は魅せる書き方はそれなりに出来ていると自負しています。
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例え話とかが上手いとか、わかり易い例え方だとか言われています。

本質的には商品を紹介して売る文章では無く、文章を商品にして売る書き方です。

まあ、それはどちら側かということを言っているだけですが、

今は売れないんで商品を紹介していませんが、私は基本、商品をネタにコントを書いているようなものです。

そして、商品の素晴らしさ、便利さを伝えることが販売につながるとは理解していても、、

基本、その場で検索で探しているので、思い入れなんてありません、、
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つまり、売れないんです。

でも、それが自分のアプリだったら?

それは自分がその商品を理解しているもの、そして本当に売りたいもの、、

私は基本、どんな切り口、言い回しでも文章が書ける訳です。

敵意むき出しでも、とぼけて笑い者にする書き方も、真面目な書き方も、、、
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基本的な作法、注意事項さえ守っていれば、魅せる説明文を書けることに気付きました。

そして今回売り出し中のアプリは、日本限定のアプリです。

英語版アプリを同時リリースする際は、文章を考えるのが面倒なので英訳しやすい文章で書くのですが、、、

今回はその必要が無いアプリです。

回答の無い質問をする、、得意分野です。

逃げ道を塞ぐやり方は、、

負けを認めるか、泣くか、、そんな選択をさせることが出来ます。

回答が1つしか無いことを質問する訳です。
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たとえ話を使って、、

負け惜しみしか反論出来ない質問をする、、得意分野です。

はじめ間口を広く取り、徐々に逃げ道を塞ぎ、反論出来なくする、、

得意分野です。

私は本質的に甘さが無く、日頃は人間関係とかのしがらみがある時は手加減していますが、追い込む時は追い込めます。

理詰めは得意なんですよね! リアルタイムで無ければ、、、

反射神経が必要な会話では本領を発揮しませんが、文章ならば、、、

今回のアプリの改定は余力があります。
まあ、2日くらい時間を使ったので、多少の余力ですが、、

全力で売り込みに掛かって、成果が出るか、、

頑張ってみようと思います。

No.0579、
今日のわんこ

優先順位を付けるのが苦手です。

マルチタスクも、、、

基本1つのことをやっていたら、他のことは出来ません。

集中力は抜群に良い方ですが、煮詰まりすぎるとオーバーヒートします。

体力的な不安もあり、ずっと集中は出来ないんです。
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永遠と同じところを無限ループしています。

恐らくちょっとやそっとじゃ変わらないんでしょうね!

ずっと最適解を求めています。

何を行なったら効率的かと、、、
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如何やったら、お客さんを説得出来るかを考え続けている訳です。

検索露出度に関して言えば、もう既に個人のレベルでは申し分なく、どうすれば分かりやすい説明になるか? どうすればダウンロードしてもらえるか? の世界の話です。

まあ、ブログの露出度はともかく、アプリストア上の露出度は、、

検索数が2000前後、、

漠然としたキーワードでは無く、お悩み相談的な実用性の高いキーワードで検索がヒットしている筈なのに、ダウンロードが50も行かないとか

どれだけ、プレゼンが下手なんだよ!という感じです。

露出度と好感度は別物です。

アプリが不安定だった時のコメントに足を引っ張られたりしています。
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そこら辺も含めて如何に好感度を持ってもらえるか、信じてもらえるかが私の課題、テーマな訳です。

打率が1.5%なんてありえない訳です。

訪問者を増やす必要はありません。

今、通りかかるお客さんを如何やって取り込めるかの話です。
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やり方さえ上手ければ、打率が2割は行く筈です。400は、、、

永遠とそれを考え続けると、アプリを直し続けると体に負担が掛かりすぎるので、適度に息抜きをしないといけないのですが、、、

何をやったら良いのか、何を見たら良いのか、、、

まあ、そう言う話です。

選択肢が多すぎて選べない、、、

No.0578、
今日のわんこ

具体的に何とまでは書きませんが、
選択肢が多いと、人間動けなくなりますね!

ーーー
長いこと、その分野に関わっていると良いもの、悪いものを沢山みることになります。

そこに思い出補正とか入った日には、、、
これが入ると駄作が傑作になったりします。

そういうのを抜きにしても、ベスト10は選べても、ベスト50、ベスト100と言うのは選べれないものです。

一番好きなものを選ぶことは出来ても、それを人に勧めることが出来ても、これだけチェックしておけばOK、それ以外は無価値、駄作と言い切ることは出来ないんです。
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一度、それをやってみたことがありますが、価値なしと判断出来るものはあっても、凡作を凡作と言い切るのは、一生気に掛けなくてよいと言うのは言い切れない訳です。

自分は基本、原理主義的な考え方をしますが、原点主義的な、、
でも、コピーのコピーのコピーが傑作だったりするので、懐古趣味の人間でも今の物を全否定は出来ない訳です。
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世の中、欠陥品しか存在しません。
有名なもの、一流と言われるものほどそれが顕著に現れます。

バランスが悪いんです。有名なもの、一流なものは、、、
デフォルメが効いている、、、特徴が一目でわかる、、、

そのバランスの悪さがあるからこそ、有名であり、一流な訳です。
ーーー

欠陥を無くせば、どんどん特徴が無くなってきます。
そして何が売りなのか判らなくなります。

商売というのは、その製品の特徴を如何に伝えられ、納得させられるかが鍵で、
特徴と言うのは、その製品の持つ歪みな訳です。

歪みが無いものは、捉えどころの無い商品で、売り込み様が無いんです。
だから売れない、、、
ーーー

この特徴が強すぎると、洗練されていない物になり、この特徴が許容出来る範囲に収まるとその製品の味になる訳です。

駄作と傑作は紙一重であり、勿論、論外と言う製品もありますが、一概に駄作を駄作と言い切れないところに難しさがあります。

それからシリーズ物も、、1作目が傑作だと、2作目も傑作とどうしても期待してしまいますが、これはどだい無理な話であり、そして期待するなというのが無理な話です。
ーーー

ここでは例を出しますが、アニメとか、ゲームの話です。

漫画も大枠で入るかな?

少し意味合いが違うけど、、、
ーーー

話を終わらせるために、前提条件、舞台を完全に破壊する作品というのは存在します。
それは例えるなら、ガンダム、、イデオンとか、、

少なくとも、同じ主人公で話を続けられない訳です。
そしてガンダムに於いては、科学の進歩が話の前提条件を更に壊してしまう結果になってしまいました。

Zガンダムでは接近戦の意味が全くありません。

ガンダムの売りであったであろう近接戦闘の意味を全否定した上で話を続けたところで、、
前作以上の評価を得るのは不可能です。
ーーー

ゲームの場合は、続編を同じ企画者、同じスタッフが行うという保証は何処にも無く、それは期間が空けば空くほど、オリジナルメンバーを集めることが困難になります。

絵柄が変わるだけ、システムが変わるだけでそれは別物になるという微妙なもので、例えそれが傑作と言われるものでも1作目のファンにとっては凡作と評される可能性もあります。
難易度設定を取っても絶妙なバランス感覚が必要です。
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漫画に至っては、続編であれ、新連載であれ同じ味を求められる訳ですが、
その前の前提条件として、人気があるだけ連載というシステムが邪魔をします。
人気が無くなった、飽きられたから連載が終わるのであって、そこに問題があるのに、

同じものを編集にも読者にも求められる訳です。
そんな条件で再度、当てるというのは基本、無理な話です。
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縛りが無い状態で選別しろというのは無茶な話です。

時代が古いから駄作と言えない訳です。
新しいものは改良版だから傑作だとも言えない訳です。
実際は新しものが廉価版だったりします。

必ずしも新しいからといって性能が良いとは限らないんです。

結局、話はここに戻ってくるのですが、ロボットアニメで「ガンダム」を無視出来ない訳です。これは好き嫌いは抜きにして、それが代表作と誰も否定出来ない訳です。

「キティちゃん」にしてもそうです。

「ガンダム」にしろ、「キティちゃん」にしろ超えるものが出てきたかと言うと、、、
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今も昔も本質的には何も変わっていません。
本質的には欠陥品、、、

そして後世に人間が、欠陥を直そうとすればするほど特徴が無くなり、そして一部のファンにウケようとすればするほど、欠陥がワザとらしくなり一般人からもファンからも逃げられる、、、

名作と言われるものは、構造的に欠陥を持っていますが、バランスが取れています。
新たにバランスが取れるところを探せるか、、、そういう話です。

それを考えると時代が古い、新しいは関係なくなります。
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もちろん、箸にも棒にも掛からない存在というのは存在しますが、拾捨選択するには自分はその世界に触れすぎました。

何をやったら良いのか判らない、、、それが今の状況です。

お金で縛られることが楽なこと楽なこと、、、それがあることで選択肢を一部放棄出来るんです。
それが欲しいと思っても買えないものは買えないんです。

自分はお金があるんなら「アウディ」が欲しいんですが、
現実にはお小遣いを貯めて手が届く物しか買えないんです。

現実には欲しいものがあっても手に入れられない、、、
手に入れられない物は諦めが付く訳ですが、、、

そうで無いなら、、お小遣いで手に入る様な車だったら?

どの色が良いか? 最終的には1つしか選べません。

悩めば悩むほど、動けなくなります。

今はそんな感じかな、同党の価値の物が多すぎて優先順位が決められない、、、
しかも今回は守備範囲を広げて、自分が触れたものでは無くて人に紹介されたものだったら、、、

困ったものです。

No.0577、
今日のわんこ

毛って、、、そこだけじゃ無いですよ!

禿げてるから、坊主だから万事OKって頭悪く無いですか?

ーーー
放牧されている、収穫待ち、、、

そう考えた方が良いですよ!

警察の仕事は、捕まえることであって、更生・治療では無い訳です。

また、こういう言い方も出来ます。

ノルマの3年分の仕事をこなしたら、、3年間仕事をしなくて良いか?
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縁も所縁もない人間を本質的に人間として扱ってくれるか、、、

👉沢尻容疑者の恋人も逮捕 34歳デザイナーNAOKI容疑者 周囲に「オレは大丈夫」と言っていたが…(スポニチアネックス) – Yahoo!ニュース

一気にノルマこなして、特別ボーナス1回貰うよりも、2回に分けて特別ボーナスを貰う方が賢いですよね!

その間に、薬物中毒が進行していたって、警察は本質的にはどうでも良いことです。

上の件ですが、隠毛は? わき毛は? すね毛は?
という事です。

考え方が甘いですよ!

リスク管理、、そこまでやっていますか、、、
ーーー

目を付けられたら終わりの世界で、、、
人の前に出る仕事、有名人との恋人をやっている時点で、、、

それこそ、終わっていますよ!

放牧されて、飼育されている、太らされていることに気付かないって、、

哀れです。