明日はお出掛けの日です。

今、明日に出先で遊ぶおもちゃを作っているところです。

こういう細かな締め切りがあると作業がはかどります。

前回、検討した分がまだ出来上がっていませんが、

取り敢えず形だけでも、実装すれば、見え方や使い心地の検討ができます。

いよいよ、大詰めです。

最後の機能の改造です。

以前のデータが残っていると鬱陶しいので取り敢えず除外して、、

新しい部品番号を振っていきます。

その後で、削除した部品のデータを持ってきて仕上げます。


たまに新しいブロックを自作することになりますが、

全て出来ていれば、既存のパーツをコピペして、

それを改造、そして別のパーツをコピペすれば、

細かいところは置いておいて、1日あれば、それなりの見た目になりますし、

簡単に操作できる様になります。

設定を触る部分の構造は、全て同じで、、

何の変数の数値を変更するかだけ指定するだけなので、

割と簡単に移植できるんです。