No.0984、
その技、効かないです。

安倍元総理が基礎されませんでしたが、

上級国民でしたっけ、特別優待されているんですよね!
ーーー

逃げ回っている私が言うのは何ですが、ここにコメント欄を置かない人間が、、

承認要求ってそんなに必要ですか?

それはお金と言い換えても言い訳ですよね!
お金を儲けることが正義と考えるなら、それが成功者の証なら一般国民の言うことなんて無視していれば良いんです。

なぜ、そこで誤っちゃうかな?

釈明しちゃうのかな?

安倍さんに至っては、言い訳で終始お茶を濁して、会見は1時間だけとか、、
ーーー

そもそも論ですが、、会議室の予約って、1時間で済むの?

マイクの準備とか、リハーサルってやちません?

そして、机を動かしたりしますよね?

椅子を並べたりとか、、
ーーー

用意周到な人であれば、前後1時間は会場を抑えている筈ですし、その手の設備を使ったときは現状復旧が原則なんです。

1時間で会見を締め切って、その後片付けもせず、会場を放置なんてしては駄目なんです。

そしてペース配分、、

会見は1時間と最初、事前に参加者に通知したのかな?

それをやってなきゃ、卑怯、、そう言われてもおかしく無い訳ですが、
ーーー

何故、上級国民が一般国民に気を使う必要があるのかな?

そんなの虫しとけばいいのに、、そう思うんですがねぇ、、

そんなに免許書き換え時期が怖いんですか?

まだ、半年以上先なのに、、
ーーー

神々の戦いに人間は手出し出来ませんが、空中で戦っている相手

人間が空も飛べない人間が手出し出来るものでは無いのですが、

神様同志の戦いは別です。

自民党内では忖度があったとしても、同じ上級国民の野党は忖度なんてしませんからね?

そして自民党内も、、所詮は烏合の衆、個人事業主の集まりですからね?
ーーー

免許の更新の半年前になったら、如何なるか判ったものじゃ無いです。

発言力、影響力がある人間を上級国民と捉えれば、

足の引っ張り合いですからね!

その椅子の数は限られている訳です。

明日、確実に椅子に座るためには、ライバルを蹴落とすことだってある訳です。

弱っている相手を蹴落とす、、そんな感じかな?

反撃されないように弱っている相手を集団で攻撃する、、そんな感じかな、、
ーーー

安倍さんは、いまいち標的にされていないみたいですが、

でも、次の選挙、、如何するんですかね?

秘書が1人居なくなったんですよね?

それで戦えるの?

お世辞にも、口の利き方がなっていない人間が、選挙のタイミングで不明瞭な言葉ではなく、しっかりしゃべるのか?

どちらが試合か解りませんが、練習成果って相当練習しないと本番には出せませんよね?

それと同じです。口の利き方がなってないと判断されたら、いつもの調子でしゃべったら、重要なタイミングでヘマしたら、、

秘書は分身です。

分身が気を回してくれていたところが手薄になったら、、

大丈夫なんでしょうかね?
ーーー

来年は若者対策をしないと、、そして順当に行けば(?)
新年会はおろか、歓送迎会は開けないわけです。

パーティも、、「桜の会」でしたっけ、、来年は開けれるんですか?

感じが居ないのに宴会なんか開れませんよね!

そして開いたとしても参加費が倍になるんですよね?
ーーー

補填が発覚して「ごめんなさい」をした訳です。

それは回避が安すぎると認識したということです。

例年通りには行かないんです。 如何するんでしょうか?
ーーー

せめて、この程度の先読みくらいは、安倍元総理にはしてほしいですね?

その場対応しか出来ない、しかも追い詰められてからしかやらない、、

そう思うのは私だけでしょうか?

No.0983、
ジョジョがアベマTVで見れますね!

私の年末の本命は、Anotherの方なので、ジョジョはアプリ開発しながらの「ながら見」ですが、、

年賀状も終わりましたし、見るものも少しずつ整理され、少しずつ余裕が出て来ています。

「ながら見」でよければ、5日間で12話を見るくらいなら楽勝です。
ーーー

ジョジョは1つ1つの話が基本的に分かれていて引きずることが無いので見やすいんです。

Gyao!とアベマTVを往復しながら、自分の見たいものを見ていますが、

取り敢えず「アキラ」は2回見たので放置、「超電磁砲」を見れるところまで見て時間を稼ぎ、「喰霊」を落とさないように見る、、そんな感じかな、、
ーーー

アプリの残作業を考えると気が遠くなりますが、
全面改修なので、プレゼン関係が全て作り直しになりますし、

まだ、出来ていない機能もあります。
ここ数日の作業は、新機能を以外の箇所を作り込んで、ブラッシュアップさせていました。

恐らく、作業をすれば1日2日で完成するのですが、あまり気乗りしなくて後回しになっています。
ーーー

決まった事柄です。

することが無くなったら、やるしかありません。

年明け早々にリリース出来るか、、

手戻りが無い作業は1度やってしまえば終わりです。
そして、毎回なんだかんだと手を加えている箇所は、ランチャーの部分、
画面表示の部分です。
ーーー

完全に作り飲んで完成した機能に手を加えることはありません。

遅かれ早かれやらないといけない作業です。
そして、それを作れば売れる機能、、

年末までの予定はそんなところかな?

No.0982、
手戻りさえしなければ何をやってもいい

そんな感じです。

年賀状を書き終わって、そこまでに止めておいたものを片付けて行っている最中です。

見たいアニメや、アプリ開発、、

時間があれば、同じアニメを何度も見ていますが、今はそんな余裕がありません。

せいぜい、見たい場所を繰り返し見るだけ、、

そして、ペース配分も必要です。

感情移入は疲れるんです。
ーーー

基本、重いストーリー重視の話が好きなんですが、疲れるんです。

1つのアニメの連続視聴には限界があります。

おにぎり1つとジョアだけじゃ駄目です。

その程度のエネルギー補給では、2、3本が限度です。
ーーー

別に貯めているのはアニメだけではありません。

客先サポートも、アプリ開発も並行してやっていかないといけませんが、

半端な対応をすると手直しが発生します。

手直し=やり直し=無駄です。
ーーー

作業量が超過している場合、無駄をどれだけ削れるか、そして将来のために無駄をどれだけ未然に防げるか、、

そこら辺が鍵だと思っています。
ーーー

甘いものは食べられませんが、ラーメンなら食べられる訳です。

年末は兎角、自分のペースで進めることが出来ません。

無料生活をしている代償として、無料放送に合わせた生活をしないといけないんです。

今からアプリです。
ーーー

取り敢えず、世間が私のアプリを無視している間に仕込みをしないと、、

今は可もなく不もなくというある意味ありがたい状態です。

レビュー1つを打ち消すには多大な時間が必要です。
レビューに答える事は簡単ですが、結局それは言い訳です。

言い訳をする前に、アプリを作り直す気構えが無いと駄目なんです。

今は、それをやれる気力も体力も余裕もない時期です。

可能な限り自分で工程を決めたい、、

それがアプリ開発者の本音ですね!

No.0981、
昔のLEDゲームのようなものが好きです。

そして、そういう作りにしないとユーザーがついて来れないと思っています。

設計思想の無いアプリは嫌いです。

そしてメジャーバージョンアップのたびに設計思想の変わるアプリは、、

前任者の業績を全否定するようなアプリは嫌いな訳です。
ーーー

そこにはノウハウの蓄積も無く、そして根拠もなく、、

その根拠、、それはその人の頭の中にはあったとしても一般ユーザーにして見れば、そのシステムデザイナーの実績は知らない訳です。

前任者を人格否定するような勢いでアプリのシステムを全否定されると、使っている身からするとキツいんです。

まあ、100歩譲って、操作を覚えろと言われれば渋々でも覚えるのですが、、担当が変わってシステムが不安定になったりすると、機能が退化して互換性のある機能がなかったりすると、、怒りが爆発します。
ーーー

そもそも論として、前任者を全否定するなら完璧なものを仕上げろよ!

と言う事と、そこまで自意識過剰であるならば、新しくブランドを立ち上げて1から勝負しなよ! そう思う訳です。
ーーー

前任者を全否定しながら、その名声だけはちゃっかり使う訳です。

その手の行為は嫌いですね!
ーーー

アプリをブラッシュアップしています。

単機能なアプリとは云え、1画面だけで全てのシステムをコントロール出来るほど単純じゃありません。

複数のページを切り替えて使う訳ですが、そのページごとに表示内容、操作方法が違うとユーザーを惑わせる原因になります。

それが積もり積もるとストレスとなり、ユーザーが離れてしまう訳です。
ーーー

意味もなく、操作ページを複数枚用意している訳ではありません。

単機能アプリです。

1つの事柄に対してパラメータを調整するためのインターフェイスを用意している訳ですがそれは細かな設定です。
ーーー

システム情報は一覧表示しています。
そのパラメータ1つ1つを設定していく訳ですが、

操作画面ごとにガラッと変えてしまうと、、使っている方はパニックになります。

必要最低限の箇所だけ変えて表示する訳ですが、これが結構大変です。

それを意識して作っている筈なのに、ページが変わるごとに消えたり現れたり、、

今日は外出の日、1日外に居たのですが、出るわ出るわ、、
ーーー

売れても売れなくても開発を停止しようとしていたアプリですが、

それは完璧に仕上がっていることが前提な訳です。

全体の統一感が無い箇所やら、不具合、改善とか、、
ーーー

いつも相談に乗ってくれている知人が判らないと言っているところは直さないと駄目です。

そこに幾ら開発者としての意図があろうとも、

そしてグループ化してあるから、判るでしょ?って思っていても、、
ーーー

それは開発者の都合、意見な訳です。

知人が判らない、判りにくいと言ったところは対策を立てないと、、

それは日頃、頻繁にアドバイスをしてほしいと言って回って出た疑問点です。

それを自分が求めている答えとは違うと無視するのは、、
ーーー

まあ、何にせよ 8、9箇所修正が必要な箇所が見つかりました。

相変わらず、毎週毎週アプリを直していますが、同じ間違いは繰り返していないつもりです。

同じことを繰り返していなければ、アプリを直して行けばノウハウが貯まります。

将来、楽が出来ることを夢見てアプリを直そうと思います。

そして複数のアプリをリリースしていますが、ベースとなるシステムは同じです。

面倒くさがらずにベースシステムを直していけば、将来開発するアプリで同じミスを起こすことを未然に防げます。

兎に角、その場、その場で最善を尽くし丁寧に仕上げていく、、

それしか無いと思っています。

No.0980、
アドバイスにならないアドバイスを続けると

TV CMであれば15秒、、

今でも30フレームかな?

それって、15x30=450枚の1枚絵を作り込むということです。

動画の編集と考えるよりも、時間で区切られた連続写真と考えた方が良いと思いますよ!

本気で作り込むプロなら、必要があればこれくらい平気でやります。

本気で動画編集を行って見たいのなら、1フレームごとの写真の加工を意識した方が良いです。

私の考えはアニメに近いかな?
ーーー

そこに緩急を付ける訳です。

印象を残したい場面はあえて動かさず、そして動きが欲しい場所は大胆に動かす、、

スピードコントロールだけの動画でも面白いかな?

30秒の映像を15秒に縮めて魅せる訳です。
ーーー

常に2倍速じゃ能がありません。

車の運転のイメージで停止状態から徐々にスピードを上げていき3倍速、4倍速、、どんどん上げていき、壁に激突、ショックで2秒くらい時間が巻き戻ってまた、スピードが上がるとか、、

クリエーターがやっている事は、計算式で弾き出したフレームの画像を抜き出して保存するだけ、、

それを後からつなぎ合わせて15秒の動画にするだけです。
ーーー

そこには特別な道具なんて要りません。

道具なんて最低限のことが出来れば不要なんです。

道具なんて発想を具現化するだけの手段でしかありません。
ーーー

置換法が良いかな?

上の例えの様に何かに例える訳です。

前に引き合いに出したことがありますが、「美味しんぼ」なんて

料理会の常識を漫画の世界に持ち込んだだけで、原作者自信が新しい技法を発明した訳ではありません。

他分野の常識は通用するんです。

まあ、当たり前です。

その動作1つ1つには明確な根拠があり、それは思い込みかも知れませんが職人としてのこだわりがある訳です。

それは机上の空論ではなく、ちゃんと実績のある事柄です。
ーーー

他分野で実績のある事柄、常識を持ってくる訳です。

それは読者にするば、新鮮な情報かも知れませんが、知っている人間からしたらありふれた当たり前のこと、、

でも、それは机上の空論ではありませんので、説得力があります。

他分野の常識は流用が効くんです。
ーーー

芸術分野でも、、流石に楽器系は違うと思いますが、

私がやっている「書道」とか、「絵画」とか、、

何が評価されて何が評価されないか、、

乳腺するには何をすれば良いかというと、入賞するには何をすれば良いかと言うと、極論を言えば、審査員に気に入られれば良い訳です。

飽くまで、人が如何思うか? 評価基準はそれだけです。
ーーー

審査にもポイントがある訳です。

そこさえキチンと出来ていれば、そして全体にまとまりがあり一定水準の出来であれば、、

注目するところは同じ、、そう考えると、その前提で考えると他分野の常識は案外通用するものなんです。
ーーー

リアルなものが評価されるのか?

こう言い換えましょうか、リアルなドラマが評価されるのか?

全てをリアルにしようとすると、、

そもそも、実録物をリアルでやろうとすると、歴史大河ものをリアルに描こうとすると、、所詮は一般人です。美男美女ではありません。

そして、時間を切り取ってある一時期だけ映像化するとして、、
ーーー

その期間中には、後の伏線には関係がない登場人物が多数出てくる訳です。

それをそのまま流したら、、

この例を見ても判る様に、リアルをうたっていても、全然リアルじゃ無いんです。

脚色は絶対に発生するんです。

脚色という言葉が悪ければ、省略・簡素化が、、
ーーー

何を残すか、省略するかはクリエイターの力量・センスです。

そこら辺のバランス感覚です。

言い換えるとフィルターかな、、

フィルターの使い方を講座や専門学校で教えてもらったところで、

掛け方と種類さえ知っていれば、さほど問題はありません。

自分が好んで使うフィルターさえしっかり覚えておけば良いんです。

そしてそのフィルターを何重にも掛けます。
ーーー

単体で使うと強すぎるから、何をやっているかバレバレで真似されるから、、それをフィルターを多重に掛け、それぞれ強弱を付けたら、、

まあ、私は動画は専門外ですが、アドバイス出来るとすればこんな事かな?

 

No.0979、
良い作品を沢山見ることです。そして悪い作品を沢山見ることです。

そうすれば、おのずと自分の立ち位置、理想が見えてきます。

そしてテクニックなんて何もいらないことに気付くでしょう!

最低限の事さえ覚えておけば何も要らないんです。
ーーー

今日、口頭でお話しましたが、それの補足です。

見ている人間を退屈させなければ、何をやっても良い訳です。

そこに凝った演出なんて必要ありません。

そんなことをしなくても、人間の視覚なんて簡単に騙せます。
ーーー

過去の記憶を思い出して、取り敢えず無難なところをお教えしましたが、
これが一番というものは見つかりましたか?

まあ、漫画が好きな人なら、アニメが好きな人ならこう言ってみても良いですね?

一番好きなものは?

では、二番目に好きなものは?

では、三番目に好きなものは? 四番目に好きなものは?

五番目に好きなものは?
ーーー

それを言えますか?

見ている本数が多ければ多いほど悩むはずです。

一番は兎も角として三番目、四番目となると選べないんじゃ無いですか?

それはこう言い換えることが出来ます。

正解は1つじゃ無いと、、
ーーー

甲乙が付け難い、、それが現実では無いでしょうか、、

でも駄目だと断言できるものもある訳です。

その違いは何ですか?
ーーー

その本質を探すことが第一歩です。
それを自分なりに解釈して試行錯誤する内に良いものが出来るはずです。

学校で英語を習ったから、英語が喋れるのか?

英会話教室に通ったから英語が喋れるのか?

たかだか1年通ったくらいで、海外で何不自由なく暮らせますか?
ーーー

それは無理だと思いますよ!

受け身で、押し付け知識では何も身に付くとは思えません。

自分が努力しないと何も身につきませんよ!

所詮、学校なんかで教えてくれる事は基礎です。

そして誰だって知っている事です。

お金を支払えば教えてもらえる事です。

基礎を組み合わせて自分なりの得意技を作る訳です。

そして目が肥えてくると、他人の得意技が何の応用で、何を組み合わせたか分かってきます。
ーーー

誰もがお金を支払えば等しく公開されるノウハウ、情報にどれだけの価値があるのか、、

それがその価値が判るのは、ずっと後のことでしょうね!

そして、別にそんな凝ったことをしなくても見栄えの良いものは作れるんです。

基本的な事さえ、覚えておけば、、、
ーーー

さて、専門学校で教えてもらえる事、学校で教えてもらえる事を本に例えましょうか?

辞書に、、

クリエイターは辞書の中身を丸暗記する必要なんてありません。

辞書を引く方法さえ覚えておけば良いんです。

それが出来る事さえ知っていれば良いんです。

そして出来ることを覚えるのは、兎に角沢山、映像作品を見ることです。
そしてそのテクニックを理解することです。

良い使い方、悪い使い方、そしてそのテクニックの応用方法を、、
ーーー

単純なテクニックでも人間を騙せる(楽しませる)ことが出来るのは、これを見れば判ります。

👉mad ジャンプ公式 ソーマ – Google 検索
ーーー

使っているテクニックなんて、極々 初歩的な物ばかりです。

切り抜いた2枚の絵を重ねて、それぞれを別方向に動かしているだけ、

回転させているだけ、文字を入れるだけ、、

この程度の、誰でも出来る、、そういう事を単純なことを何重にも組み合わせるだけで作品は出来てしまうんです。

大した事はやっていない、、それが実情です。

まあ、表向きは、、
ーーー

つまらない作品ってありませんか?

手が掛かっているのに、お金が掛かっているのにツマンナイやつ、、

絵が綺麗なのにつまんないやつ、、

それって結局のところ単調なんですよ!

詰まるところ、それだけです。
ーーー

ありきたりで先が見える展開、、そしてそうなる展開ほどツマラナイものはありません。

先が読めない展開にする必要があります。

でも、それギャグ漫画ですか?

そしてそれがギャグ漫画だとしても今時のギャグ漫画ってストーリー漫画じゃありませんか?

つまり、全く先が読めない漫画は漫画じゃ無いという事です。
少なくとも人気が出る漫画、共感できる漫画じゃありませんね!
ーーー

これは何も話のことだけを言っている訳じゃありません。

映像の見せ方にしてもこれは当てはまります。

アクセルとブレーキ、、それを意識して見てください、

1つのカットの長さを、画面の切り替わりの速さを、、

その切り替わりは速度は均一ですか?

その画像の切り替わりは何を合図にして切り替わっていますか?
ーーー

ツマラナイ映像って、そこら辺が横着な感じがします。

人間、3秒あれば飽きます。

その画面、カットに3秒魅せる価値があるか?

最近の手抜きのアニメなんか、街中の場面で主役を喋らせておいて背景の絵が10秒も変わらずなんてのもありましたからね!

同じタイミングでカットが変わるのも飽きます。

金が無いならない、掛けられないなら掛けられないなりの見せ方は有るはずです。 そういう無神経なアニメは自分は見切るかな?

街中でそれをやるにしても、違和感の無い見せ方はある筈です。
ーーー

今日、紹介した「多田くんは恋をしない」を是非、息子さんと見てみてください、、オープニングだけでも、、

あそこまで分かり易く、手法が判りやすいアニメって、、そうは無いですよ!

アクセルコントロールだけで1つの作品になるんです。
ーーー

長くなりましたが最後に、、

何事も悟った様に考えず、馬鹿らしいと考えず、取り敢えず真似てみることです。手本を横に置きながら真似る事です。

真似る事で、それが何であるか判る筈です。

真似が出来たら、今度は手本を見ずに真似てみる事です。

同じものが出来ますか?
ーーー

後で答え合わせしてみてください。

欠落した情報が、あなたが出来ない事です。

それを考え続けて完成度を上げていってください。

その行為を続ける事であなたのノウハウが蓄積されます。
ーーー

アニメ1本を丸々、教材として理解するのは敷居が高すぎです。

テレビCM、、1本を自分が撮った画像で再現してみてください。
ーーー

テクニックの正体がわからないのであれば、それを文章に書き出してください。

映像を言葉に変えて、細かく分解して行くと案外、単純なものだと気付くものです。

そして同じものだと、、

「名探偵コナン」と「金田一少年の事件簿」は文章にして書くと、登場人物を役割で書くとほぼ同じものだと気付くものです。
ーーー

自分の手持ちの機材で何が出来るのか?
それは性能の差以上に腕の差だったりします。

プロと自分の何処に差があるのか?
それを考え続けることです。

同じ構図の写真、動画を如何やって撮れるのか試す事です。

真似をしながら自分の理想を探すことです。
ーーー

動画作成講座で講座費用を払って、途中で仕事を請け負う、、

そもそも論として、それでクライアントを説得出来るものが出来なかったら誰が責任を取るのでしょうか?

違約金を取られるのが関の山でしょう!

誰が半人前に仕事を出すのか? 無名の新人に?

善悪を抜きにして最大の利益を出すには如何すれば良いか?
ーーー

動画作成講座の運営側とクライアントがグル、、

瞳が曇った私には、それが現実的な回答かな?

この手の事は、クライアントが納品を断れば、綿密に打ち合わせを行って使用通りに作った筈なのにイメージが違うとか言われ作り直しを要求されることは考えられる事です。

そして、納期に間に合わず違約金を請求されると、、

仲介業者とクライアントがグルだと幾らでも仕事の成功率をコントロール出来ます。

先に小金を儲けさせて、後でその数倍をふんだくる事は可能です。

No.0978、
毎度の事ですが過去の自分のレベルが低く見えます。

アプリをリリースした直後に自分の愚かさに気付くこともあります。

4、5年、、半ば専従の形でずっとやってきて、発展途上と言うのはおこがましいのですが、、

いまだに一週間前の仕事、、その時のベストな仕事のレベルが低く感じてしまします。
ーーー

まあ、低いは低いのですが、、

お客さんの要求レベルを超えていたら、売れないまでも評価は集まる訳です。
それが集まらないということは、客観的に見て普通の範疇を超えないんでしょう!

常識が無いとも言います。

お客さんが欲するものが判らないんです。

少なくとも、それを1回で言い当てることが出来ないんです。
ーーー

言い当てられないから、売れないからデザインに走って、、

極めてしまう訳です。

それの繰り返しです。

これは自画自賛でも無く事実な訳です。
ーーー

自分1人しかやらない手法って、その世界では一番な訳です。

競争相手が居ないから、極めたと言っても過言じゃありません。

これはデザインが出来ない人間が言っている訳では無く、元々は書家で
公募展何度も入選するレベルの

狭い範囲かも知れませんが、芸術家と認められた人間がデザインするものですから、全く根拠が無いというデザインでも無い訳です。
ーーー

最近、「鬼滅の刃」のデザインですよね? と言われたんですが、、

2人から、、

でも、私本人は真似た記憶が無いんです。

本人にしてみれば、黒板の色です。

そして草木染めの色、、
ーーー

私は、色を覚えるのが得意です。

それは漠然とかも知れませんが、ブランドが使いそうな色合い、人が好きそうな色合いが判るんです。

大雑把な色番号が判ればそこから色を調合できます。

カラーピッカー、、所詮は参考にしかなりません。

そこで得た色をそのまま使うとか、、私的にはあり得ないんです。

アニメは兎も角として、現物のインテリアとかバック、服なんかは、、
光の当たり方によって色が変わります。

光沢があるもの、素材感があるものの色を入手することは難しいんです。
ーーー

蛍光色を作ることが出来ます。 単色で、、

それはしょせん、目の錯覚ですが、蛍光色っぽい色が素で作れてしまいます。

結局のところ、それはネオン管の色だったり、腕時計の夜光塗料の色合いだったりしますが、それでも作れます。
ーーー

何故かデザインは褒められません。

それは実用アプリだからなんでしょうね!

まあ、日々勉強です。

少ないながらも情報が流れてきます。

そして競合アプリをみれば、どういう機能が評価されているのか判る訳です。

そういうのが積み重なって行くと、売れない理由を自問自答していくと、不意に閃く訳です。

足りない箇所に気付く、、だから過去の自分は陳腐化するんです。

過去の作品は、、
ーーー

ただの才能がある人には負けないかな?

才能やセンスだけで、成り上がって行くのは不可能です。

同じ資質、才能を持った人間なんてそこら中にいます。

そこの中で成り上がるには努力が必要です。

少なくとも考え続けることが、如何したら認められるか、評価されるか、、

それが出来なきゃ、才能なんて意味はありません。
ーーー

言うなれば、オリンピックに出て3位入賞しないとお金が手に入らない世界です。

オリンピック、、アプリをリリースした時点で選ばれた人間、出場している選手、予選選考にのぼる人間な訳です。

そこで上を目指すには、、