自分にとっては致命的なバグなので自分で対応します。

アップルがやらかしています。

不具合を見つけたんです。

そこは、私のアプリの非常にデリケートな部分に関わっており、

そこでのミスは許されません。

そこは、私が譲れないところです。

そこを有耶無耶にしてしまと、私が意図しないアプリの使い方をされるので、

ある意味、お客さんがアプリをどう使おうが自由ですが、

その結果に巻き込まれるのは御免です。

それはアプリの安全に関わるところです。

性善論でシステムを組むのは危険です。

事前に悪用される可能性があるのなら、その行為を強引にでも禁止にしないと、、


アップルが対応するよりも、アップルが気付くよりも自分の方が早い訳です。

そして、些細なミスなので、、対応されない可能性もあります。

1、2日、悩んで調べたら、対応方法が見つかりました。

これで止まらなきゃ、私はお手上げです。

 

理想と現実は違うものです。

本人は至ってシンプルなものが好きで、シンプルなアプリを作ろうとしますが、、

シンプルなものを好きな以上に凝り性で、、完璧主義者なので、

どんどんアプリの規模が大きくなっていきます。

まあ、普通に長く1つのことをやり続けたら、その分野に詳しくなったり、

得意になったりしますが、、それこそ、生活、、全てを掛けていますので、、

まあ、出来も規模も大きくなる訳です。


今回の場合、自分が得意なことを考え、それを売り込めるアプリを企画した訳です。

自分の得意分野とは、、他者から評価された事、自己評価、、

そこら辺を第三者的に見つめ直して総合的に判断したものです。

そして、アップルの気まぐれに左右されないアプリ、、

アップル、、節操もなく、、コロコロと仕様を変える訳です。

まあ、それが世の中の流れかも知れませんが、、

プライバシーがらみがある程度、雑な方がアプリ開発者には助かるんです。

アップルがアプリ開発者向けに、アプリ評価を促すメッセージ表示システムをライブラリ

として提供する一方、、

2つ前?のiOSから、自分たちが用意した、評価システムを表示させないシステムを実装し始めたんです。


だから、評価システムは意味がないんです。

だから、アプリは評価されません。

便利なのが当たり前、無料なのが当たり前という風潮では誰も評価してくれません。

こういうことをやられると、ユーザーのプライバシーのことばかり優先されると、、

アプリの性能が制限されてしまいます。

全てのプライバシーを許可してくれたら100%の性能を発揮できるのに、、

ユーザーに必要以上に不要な情報、設定を開放するから、、

だから、アップルに過度に期待をするのはバカらしいんです。

いよいよ、ヤバくなって来ました。

今日サボると、悲惨な目にあいます。

ボトムズのペールゼン・ファイルが7話、、

ボトムズ ザ・ラストレッドショルダーが1時間

ボトムズ ファインダーが1時間

そして、「革命ヴァルブ レイヴ」が12話、、

まあ、ざっと12時間、、


昨日は、アプリ製作に力と時間を使ったので、、

4日あれば、、1日、、3時間ずつ視聴すれば何とかなります。

私の場合、夜の方が長いので、、時間的には楽勝です。

そして、ボトムズ、、基本的に主人公を追っていけば良い話ですし、

何度かは観ていますので、見逃した、記憶に残っていない名シーンはともかく、

話の筋書きは知っているので、ボトムズは、ペールゼン・ファイルくらいなら、、

今日1日で何とかなると思います。

さて、アプリ、、

今日は、何をやろう、、そんな感じでいた。

メイン画面の操作については、特段、問題にする箇所がなく、、

1つの不具合が、他の不具合の発見に繋がるのですが、、

今回はそういう事がありませんでした。

確定申告、、みたいなことをしました。

見逃してもらっている、、

そういう認識がある訳です。

それは、相手の匙加減で、、今まで見過ごされていたものが、

いきなり取り締まり対象になったり、罰金の支払いが必要になる可能性だってあります。

アメリカ政府にマークされたら、、

そこに申請が通っていないから、、アプリのリリースを許可しない、、

と言われても文句が言えない訳です。

【スマホアプリ開発】今更聞けない「年度末自己分類報告書(Annual Self-Classification Report)」の書き方・出し方【永久保存版】 – RAKUS Developers Blog | ラクス エンジニアブログ

を遅ればせながら、今年、、提出しました。

別に、私は何も悪さをしていないので大手を振って提出できるのですが、、

英語で、書類を作るのは、、敷居が高かった訳です。

そして、アプリ、、何だかんだと言って、、1万8000本、ダウンロードされた訳です。

そして、大部分の期間は、無料で配布していますが、それでも有料のタイミングでお金を稼いでおり、、書類を提出しないと、、言い訳出来ないと、、

本人的には、次のアプリで大金持ちになる予定です。

そんな人が、つまらないミスで、、ただ面倒臭いってだけで提出していない書類のせいで、

マークされるリスクを考えたら、、

要らぬ災を招く前に対処しておかないと、、


何だかんだと、心に引っかかっていた事なんです。

何事も、無心でやるから全力を出すことが出来、、成果が出るのであって、、

心残りのせいで、全力を出せないこともあります。

英語ができないのに、英語の対応を迫られたら、、

それは恐怖以外、、何者でもありません。

見逃してもらっているうちに、対処すべきです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

個別撃破しています。

結構、広い範囲で改修作業が必要なんですが、

個数が膨大で、、

手戻りがない様にすることが重要です。

そして、徹底的に、その箇所を修正するんです。

半端な対応をするから、後から手戻りが起こるんです。

そして、自分が重要視しているのは、整合性です。


画面画面で、機能の意味が変わったらお客さんが混乱します。

そして、同じ機能なのに見た目とか、大きさが無節操に変わったら、、

今、自分はある意味、それではまっています。

そして、、アルファベットと日本語で書体を変えているせいかも知れませんが、

同じフォントサイズにすると日本語の方が小さくなります。

一般のお客さんからしてみたら、英語と日本語、、

文字サイズを揃える必要なんてありません。

見やすい、文字の大きさか、、それが重要です。

表示スペースに余裕があるのなら、、大きめに表示すべきです。

そういう細かな調整をしながらアプリを作っています。

業務連絡です。

GYAOで明日23日から「革命機ヴァルヴレイヴ」の後半戦、、

13話ー24話が無料配信されます。

これは予想の範囲でしたが、このタイミングで被せてくるとは思いませんでした。


今後のGYAOで放映されると予想されるのは、

「メロウリンク」、、YouTubeの方では残念ながら無料放送が終わってしまったのですが、

ボトムズ祭り、、でこちらで放送される可能性が高いです。

そして、「装甲騎兵ボトムズ 幻影編」、、

そして「装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 劇場版」

この傾向だと、23日の深夜0時に発表される可能性が高く、、

気を抜かず、、目の前んノルマをこなしていくことが必要です。

今週が山場です。

「ヴァルヴレイブ」の後半戦、、無料期間が長いと良いのですが、、

5日ほど、被った状態で10日間、、無料放送、、なんてやられたら

溜まったものではありません。

お互い、、落とさずに頑張りましょう!

 

16個の脅威を取り除きました。

それが危険だと認識しているのに、そのまま放置、、

なんてことはしません。

怖いんです。 それを使われることが、、悪用されることが、、

ユーザーにも安全に使って欲しいし、私も悪用された時に責任は取りたくありません。

大元のシステムに制限を掛けているのは、それが理由ですし、

自由度が高いシステムなので、、管理していないと


基本、怖がりですし、、

責任なんて取りたくないから、その行為をさせないんです。

秘密主義と言われようが、管理主義と言われようが、、

気に入らなきゃ、他でやってくれ、、

要らぬトラブルに巻き込まないでくれ、、

そういう思いで作っています。

アプリを守れるのは自分だけですから、、