英語版の原稿が完成しました。

先に日本語を作って、それを英訳するのですが、

グーグル翻訳、、安全に記すなら、簡素な文章にすべきです。

そして、しゃれの効いたいい回し、、そんなの理解してくれないので、

主語を入れ、、場合によっては、ifとかを入れます。

そうしないと意味不明な文章になるので、、

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日本語と英語の原稿が揃いました。

そして説明画面も、、作り込みました。

全40枚、、今、15枚しか完成していませんが、

原稿さえ揃っていれば、、

レイアウトが決まっていれば、悩む必要がなくなります。

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悩むから、作業スピードが落ちるんです。

考え込むから時間が読めないんです。

それが無くなれば、、

多少、作業が残っていても、作業量と

対応しないといけない項目は既に判っています。

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どんなに悲観的に見ても、1週間頑張ればこなせる作業です。

何とか予定通り、終わらせられそうです。

業務連絡です。

ブランドの服をリサイクルショップで売ろうとして、売れなかったんですよね!

そこの、リサイクルショップの規模はどれくらいの大きさですか?

時代は、ネットです。

ネット通販をやっていない店は実店舗で売るしか無いんです。

自分の店で捌けない商品は仕入れません。

在庫がある商品は買い取らない可能性があります。

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さて、愛知県民で身近な、ネット通販まで手を出している大手のリサイクルショップって

何処でしょうか?

30年も、、それこそ40年前からでも名の知れた店は、、

結局のところ、大須に行けば、過大な夢さえ見なければ、夢は叶うと思いますよ!

ブランド品なら、名が通ったブランド品なら「コメ兵」で売れると思いますよ!

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まあ、経験則で、売値の3割かな5割かな?

店が売れ筋と考えれば、それは高く買ってもらえますが、

ブランド品でも、ワゴンセール用と査定された服は、端金になるとは思いますが、

服の買取はしないと言うことは無いと思いますよ!

この時期なら、福袋、、初売りで商品が欲しい筈です。

大量に仕入れて、大量に販売する店なら今は商品が欲しい時期です。

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夢は捨てることです。

買値が幾らだったから、これだけ欲しいと言う考え方は危険です。

そもそも、旬を過ぎた服に価値があるのか?

捨てるよりはいい、帰りに自販機で缶コーヒーを買える、、

それくらいの気持ちでいれば、

幸せになれる世界です。

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それから、思い違いを、、

椿町は、乙女館ですね!

女性向け同人誌の買取をしているところです。

ちょっとゲームを売る場所としては筋違いかな?

私は、駿河屋はゲーム、グッズ屋だと思っています。

漫画は違うかな?

売るなら、大須本館の方が良いかな?

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漫画を売るなら「まんだらけ」、、

それこそ、20、30年前の死蔵品を流通されるのなら、

ただ単に買い取ってくれる店と、専門店では違います。

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横着をせずに、売るのに最適な店を巡って売り捌くと良いですよ!

どんな形であれ、大須を歩き回って、その店ごとにあった商品を売っていったら、

量にもよりますが、1日歩いた分の日当ぐらいは出ます。

まあ、相場感は売らないとわかりません。

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リサイクルショップで買取、引取を断られたからって悲観的になることは無いです。

絶望するのはまだ、早いです。

大須に持っていけばお金になります。

捨てるつもりのもの、自己査定金額が0の商品でも数が揃えば、、

5000円、1万円くらいは稼げるんじゃないかな

 

お金ってなんだろうね?

有名人って、、何で仕事するんでしょうね?

お金を持っている筈なのに、、

結局のところ、お金の問題じゃ無いんです。

承認要求が強いんです。

人間は、、お金なんかより、、

ーーー

承認要求って、、何でしょうね?

これって同じ意味の言葉が存在します。

「結婚」もそうだし、「いじめ」もそうだし、

「子供を産み育てる」もそうだし、「パワハラ」もそうです。

「食事」もそうだし、「不倫」もそう、「仕事」もそうです。

いくつでも同じ意味の言葉が出てきます。

本質的には同じ言葉が、、

ーーー

「人間」、、同じ場所に居続けるには如何すればいいんでしょうか?

結局のところ、周りの人間から、「ずっと居てもいいよ!」って言われないと

「人間」はそこに居続けることが出来ないんです。

ーーー

さて、会社で、、ずっと居続けてもいいよ! って言われる人間はどんな人間でしょうか?

まあ、頼りにされる人間でしょうね! 必要とされる人間で居続けること、、

特別であり続ける事が、会社に居続けられる方法の1つです。

それの対価として、お金を貰っているんです。

ーーー

そしてもうひとつ、、

お金を払い続けることです。

そうすれば、ずっとそこに居続けられます。

経営者側になれば、ずっとそこに居られる訳です。

さて、延命する方法ってどんな方法があるんでしょうか?

150年、200年くらい、、

ーーー

人によっては何千年と生きていられますが、

そこまで生きていられなくても、150年、200年くらい生きたいですね!

そこまで生き抜くためには如何すれば良いか?

自分の血の半分でも残っていれば良いと考えれば、答えは楽です。

新しい体に血を入れ替えるには如何すれば良いか?

古くなった体から、新しい体に血を入れ替えるには如何すればいいか?

ーーー

希釈すれば新しい体に血を入れ替えることが出来ます。

それは子供を作ることです。

そして、その子供を、、自分の後継ぎになるまで育て上げることです。

そうすれば、「血」は残ります。

それを絶え間なく続ければ、そこに100年でも150年でも居続けられます。

まあ、同族経営ってやつですね!

ーーー

「店」に居続けるためには如何すれば良いんでしょうか?

これも、結局のところ、「お金を払い続けるか」「お金を貰い続けるか」

しか無いんです。

「お金を貰い続ける」対価つぃて「仕事」が与えられます。

ーーー

そう考えると、「お金」も「承認要求」も同じことで、、

周りから「ずっとそこに居てもいいよ!」って言われることなんです。

ーーー

さて、「人間」を動き回れる植物だとします。

植物に必要なものは、「水」「太陽」「栄養」、、

「お金」を「水」と考えると、、

「人間」は「水」だけで生きていけるんでしょうか?

「太陽」が無いと生きていけませんよね!

「居場所」が無いと、、

「日当たりの良い居場所」に居続けるにには如何すれば良いでしょうか?

ーーー

その場所は、有限で、限りがあります。

その場所に居続けるには如何すれば良いんでしょうか?

その方法が「いじめ」だったり、「戦争」だったりする訳です。

ーーー

「栄養」はまあ、植物なら「水」と「太陽(火の光)」があれば自分で作れますからね!

「栄養」込みの場所選びをしていれば。「栄養」なんて要りません。

「栄養」=「居心地」です。

「居心地」なんて、特に意識しなくても、、生きていけます。

何も起こらない「平時」なら、、

ーーー

その場所に満足していれば「居心地」なんて関係ありません。

満足している時点で「居心地」は良い訳ですから、

日頃から意識する必要は無いんです。

でも、そこに問題が起こったら、、

「命」の危険に晒されたら、、

ーーー

多少、条件が悪くても場所を移動しなければなりません。

幾ら「日当たり」が良くても、道の真ん中に居続けたら、踏まれてしまうんです。

生き残るためには、生き残る可能性を上げるには場所を移動するしか無いんです。

ーーー

結局、「人間」って、、「お金」だけ持っていても生きていけないんです。

自分だけしか生きていない世界で「お金」に価値があるのか?

「お金」が意味を持つのは、それを欲しがる人が周りに居ることです。

「お金は万能じゃありません。」

そして、全てを「お金」で解決して来た人が、「お金を払い続けないと相手にされない」ことに気付いたら?

それは、、その状態は「居心地」は最悪です。

ーーー

これって「離婚」ですね!

「お金を払ってでも別れたい、その場所に居たく無い」、、

そう思ったら、、「お金」より「居心地」の方が重要です。

まわりの人間から、家族から信頼される人間になりたいですね!

疎まれる人間になったら、、それに気付いてしまったら、、そこは地獄です。

ーーー

芸能人が働いているのは、一生困らないお金を持っている人が働いているのは、

「必要とされている人間」で居続けたいからです。

その対価として「お金」を貰い「仕事」を貰っているんです。

ーーー

食うのに困らない人間が欲しいものは、「居場所」と「居心地」です。

まわりから「孤立」したら人間、、生きていけないんです。

自分の存在を完全に否定されたら、「人間」は狂っちゃいますからね!

その前に「病気」になりますが、、

「人間」は完全に否定されて、生きていけるほど強い人は少ないでしょう!

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「尊敬されること」「必要とされること」

それを実現する方法のひとつとして働き続けているんです。

「お金持ち」は、、

「忘れられること」「疎まれること」、「無視されること」、、

それは「死」と同じことだと思います。

社会的に死ぬ事を恐れているんです。

だから、お金持ちも、誰もが皆、、働き続けているのだと思いますよ!

人間、、生きる意味、、「生きがい」を亡くしたら生きていけないんです。

ーーー

上手く生きれば、何千年でも生きていられます。

「歴史」に名を残せば生きていられます。

現代人でも頑張れば、100年、200年くらいなら生きて居られるんじゃないかな?

「ドラゴンボール」なら生き残るんじゃないかな?

「作品」が残れば「名」が残ります。

「名」が残る限り、必要とされる限り、生き続けるんです。

 

 

 

説明画像の見直しをしていました。

サポートページにアップロードした画像を一覧で見ていたのですが、、

説明書として、プレゼン画像を作った訳です。

説明画像に文字を重ねるのはご法度です。

引出し線を使って詳細を説明していたのですが、、

これを板金図、組立図とすると、、

色々と説明の仕方、詳細図の書き方はある訳です。

ーーー

これが文章の説明だと、、

専門用語とか注意が必要な箇所には ※1とか入れる訳ですが、

それで、蛇足な部分を省いて、全体の話を進める訳ですが、、

引出し線のみの説明は単調で、込み入った場所の説明は出来ない訳です。

ーーー

これは組立図だ、板金図だと気付いた時点で、、

昨日作成した説明画像の問題点が浮かび上がったんです。

もっとわかり易く出来るはず、、

もっと丁寧に細かいところを説明するには如何すればいいか?

ーーー

他のどのアプリとも違うもの、、アップルが示した、用意した

システムのデザインルールとは全く別の存在、、

説明し尽くしても、うっとおしいは無いんです。

ーーー

2元論者です。

それで何でも出来ますし、出来ることしかやりません。

ただ、それを行うと、、見た目が地味になるので、、

妥協して、3色、4色使っている側面があります。

異質なんです。 目指す世界が、、

 

 

 

はめ込み合成です。

説明画像のレイアウトが決まりました。

画像は5枚、、

4コマ漫画みたいなものです。

大きな展開があるわけでもなく、、同じような画面が繰り返されます。

ビデオカメラを固定して、テレビを撮影しているようなものです。

手張りでテレビの位置が上下左右、動いたら困る訳です。

だから、はめ込み合成です。

テレビはそのままで、写っている番組の絵だけを差し替えるんです。

ーーー

そういう画面構成だと、せいぜいお客さんが付き合ってくれるのは

5枚くらいだと思っています。

そして作る方にしても、

今回は流用なしで全てを作る訳です。

無印、X系、iPadの説明画像を作らないといけません。

計15枚、、そして日本語と英語でアプリをリリースしているので、、

合計30枚、、

ーーー

毎回、自信を持って作る訳ですが、

それでも、半信半疑な訳です。

勝ち目がある、、それだけの自信、、

評価されたらされたで作り込みますが、

今は、、

いい加減、作るにも飽きているんです。

早く解放されたいんです。

ーーー

ライフワークみたいなもので、ずっと作り続けることになりますが、

安心したいんです。

方針が間違っていないことを、、

アプリが全く別ものになりました。

品質には自信を持っていますが、それでもアップルがアプリを却下する可能性は

0では無いんです。

大幅変更の時のリリース、過渡期のリリースには敏感になるんです。

ーーー

リリースした直後に新たなリリースに向けて作り直すことになると思いますが、

それはそれ、、一度リリースして方向性が正しいことを確認してから動きたいんです。

苦手なことはやってもしょうがありません。

みんな逃げているし、逃げるべきです。

アプリ自体は完成しました。

開発機の移植作業も終了し、iMacの方からアプリのアップロード作業が出来ました。

ーーー

プレゼン画像を作っていますが、口では説明できない箇所というものがあります。

それを無理に説明すると、説明臭くなるところが、、

技術があれば、言語化出来るのなら、それを文章にすることは出来るのですが、、

労力だけ掛かって、結果が伴わない箇所というのが出てくるんです。

ーーー

音のない世界で、音を表現出来るのか?

漫画でも良いですす。

音楽関係の雑誌でもいいです。

音について、音楽性について語っていますか?

それは誰が見ても理解できる内容ですか?

音のない世界では、音を表現することは出来ません。

以前、聞いたことがある人間に対し、そこら辺に知識がある人間に対してしか説明できないんです。

その曲が何万枚売れたか? コンサートに何万人来たか?

その程度です。

ーーー

ビジュアル系ロックバンド、、これがせいぜいです。

誌面用の売りと、音楽、、

最低でもこの2つ売りが無いと駄目なんです。

ーーー

さて、自分、、販促用動画を作るつもりはありません。

それは音がない世界で戦うということ、、

お客さんがアプリをダウンロードしないと確認出来ないことを

永遠と説明しても、、効率が悪いんです。

ーーー

お客さんに問いかけて、説明して、、理解してもらえる箇所をプッシュした方が良いんです。

苦手なことは逃げても良いんです。

皆、逃げているから、誰もできないから、、

そんな場所で戦わなくても、自分の有利な場所で戦えば良いんです。

 

 

プレゼン画像を作っています。

いい加減わかりました。

以前から、営業の友人から、キャッチコピーでは売れないと言われていたんですが、、

それを拒否する根拠は自分にはあったんですが、、

前提条件が間違っていたんです。

ーーー

知名度があれば、それでも売れます。

信頼があれば、それでも売れます。

そのどちらも不足している自分は、アプリは、、

説明しなくちゃ駄目なんです。

ーーー

今回は、どういう説明をするか、、

以前、言葉だけで煽って、アプリのダウンロードが増えた時期がありましたが、、

お客さんの悩みを解決する方法を提示する方法で、、

ーーー

今はそれが出来ません。

スクリーンショットを用いて説明しろと通達が出ています。

文字を大きくすることは、大声を出すのと同じです。

文字だけの説明画像は、文字を再現なく大きく出来、、

そして目立つ訳です。

内容さえ、良ければ興味を持って貰えるのですが、、

まあ、大声を出すのは下品な訳です。

ーーー

おしゃれに説明するとなると、、

子供の時に見た、、ロボット大辞典の様にしようと思っています。

大きなイラストの隙間に、要所要所の機能を説明する文章を書く訳です。

引出し線と共に、、

まあ、こまかい事を書くと非常に作りにくい構成なんですが、

背に腹は変えられません。

手抜きに見られるレイアウトより、読んでもらえるレイアウトの方がいい訳です。

ーーー

さて、お客さんは信用の無い相手をどこで信用するのか?

如何したら信用して貰えるのか?

相手が納得するまで説明するしかありません。

また、説明を尽くすことで、勘違いが減ります。

勘違いが大きすぎると、失望が生まれます。

その失望が、大きな非難となり、コメントに書かれる訳です。

ーーー

お客さんの期待を良い方向で裏切れば、良いコメントを貰えますが、

悪い方向で裏切れば、悪いコメントが来ます。

悪いコメントを否定するのは非常に難しく、、

最悪、それでアプリの商品としての価値が終わってしまいます。

勘違いさせて、アプリをダウンロードさせる方法もありますが、

弱小には、、それはリスクでしかありません。

ーーー

説明を尽くして、初めからターゲットを絞った方が良いんです。